Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Tatami

    Tatami

    Игровые Администраторы


    • Баллы

      396

    • Постов

      2 750


  2. Гость

    Гость

    Подтвержденные


    • Баллы

      266

    • Постов

      2 453


  3. Fatal

    Fatal

    Подтвержденные


    • Баллы

      210

    • Постов

      236


  4. Name

    Name

    Подтвержденные


    • Баллы

      165

    • Постов

      450


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 01.10.2020 во всех областях

  1. Оставлю это тут , возможно кому то облегчит жизнь и сделает этот суровый мир атреи добрей. Элиос Эльтнен >>> Морхейм Кол-во человек в рифте Допустимый уровень A 12 До 28 B 20 До 32 C 35 До 36 D 35 ДО 37 E 45 До 40 F 50 До 40 G 50 До 45 Элиос Интердика >>> Белуслан Кол-во человек в рифте Допустимый уровень A 24 До 35 B 36 До 35 C 48 До 46 D 48 ДО 40 E 60 До 50 F 72 До 50 G 72 До 50 Асмо Морхейм >>> Эльтнен Кол-во человек в рифте Допустимый уровень A 12 До 28 B 20 До 32 C 35 До 36 D 35 ДО 37 E 45 До 40 F 50 До 40 G 50 До 45 Асмо Белуслан >>> Интердика Кол-во человек в рифте Допустимый уровень A 24 До 35 B 36 До 35 C 48 До 46 D 48 ДО 40 E 60 До 50 F 72 До 50 G 72 До 50 Так же , координаты для вашего внутри игрового блокнота: Elyos Eltnen->Morheim Rifts Eltnen [pos:Entrance A <12 entries lv<=28>;210020000 183.269086357947 2829.47434292866 0.0 -1] Morheim [pos:Exit A;220020000 745.420675537359 1872.32548618219 0.0 -1] Eltnen [pos:Entrance B <20 entries lv<=32>;210020000 824.070087609512 2023.46683354193 0.0 -1] Morheim [pos:Exit B;220020000 1364.66325486182 1334.96622313204 0.0 -1] Eltnen [pos:Entrance C <35 entries lv<=36>;210020000 1655.10888610763 1858.26032540676 0.0 -1] Morheim [pos:Exit C;220020000 617.477993858751 209.070624360287 0.0 -1] Eltnen [pos:Entrance D <35 entries lv<=37>;210020000 1024.32040050063 61.0137672090112 0.0 -1] Morheim [pos:Exit D;220020000 1820.13920163767 1309.37768679632 0.0 -1] Eltnen [pos:Entrance E <45 entries lv<=40>;210020000 1459.8648310388 581.664580725907 0.0 -1] Morheim [pos:Exit E;220020000 1559.13613101331 2757.68884339816 0.0 -1] Eltnen [pos:Entrance F <50 entries lv<=45>;210020000 2210.80350438048 2644.24280350438 0.0 -1] Morheim [pos:Exit F;220020000 2613.38382804504 2235.68270214944 0.0 -1] Eltnen [pos:Entrance G <50 entries lv<=45>;210020000 2180.76595744681 541.614518147685 0.0 -1] Morheim [pos:Exit G;220020000 2930.68167860798 879.490276356192 0.0 -1] Elyos Heiron->Beluslan Rifts Heiron [pos:Entrance A <24 entries lv<=38>;210040000 2662.01160005043 434.266044634977 0.0 -1] Beluslan [pos:Exit A;220040000 126.507629704985 1061.38860630722 0.0 -1] Heiron [pos:Entrance B <36 entries lv<=42>;210040000 1300.266548985 1437.9225822721 0.0 -1] Beluslan [pos:Exit B;220040000 1067.50457782299 313.677517802645 0.0 -1] Heiron [pos:Entrance C <48 entries lv<=46>;210040000 1103.57004160888 656.180052956752 0.0 -1] Beluslan [pos:Exit C;220040000 1036.98575788403 2073.59613428281 0.0 -1] Heiron [pos:Entrance D <48 entries lv<=46>;210040000 649.655024587063 1821.22859664607 0.0 -1] Beluslan [pos:Exit D;220040000 2125.49033570702 456.098677517803 0.0 -1] Heiron [pos:Entrance E <60 entries lv<=50>;210040000 725.307527424032 2512.18812255705 0.0 -1] Beluslan [pos:Exit E;220040000 2863.02848423194 542.568667344863 0.0 -1] Heiron [pos:Entrance F <60 entries lv<=50>;210040000 503.393519102257 555.310049174127 0.0 -1] Beluslan [pos:Exit F;220040000 2725.69379450661 2343.17904374364 0.0 -1] Heiron [pos:Entrance G <72 entries lv<=50>;210040000 2742.70760307654 2078.44710629177 0.0 -1] Beluslan [pos:Exit G;220040000 1744.00508646999 1900.65615462869 0.0 -1] Asmodian Morheim->Eltnen Rifts Morheim [pos:Entrance A <12 entries lv<=28>;220020000 450 2350 0.0 -1] Eltnen [pos:Exit A;210020000 718.938673341677 2779.41176470588 0.0 -1] Morheim [pos:Entrance B <20 entries lv<=32>;220020000 750 920 0.0 -1] Eltnen [pos:Exit B;210020000 383.519399249061 1277.53441802253 0.0 -1] Morheim [pos:Entrance C <35 entries lv<=36>;220020000 250 500 0.0 -1] Eltnen [pos:Exit C;210020000 1289.65206508135 2438.98623279099 0.0 -1] Morheim [pos:Entrance D <35 entries lv<=37>;220020000 1650 1400 0.0 -1] Eltnen [pos:Exit D;210020000 93.1564455569462 246.245306633292 0.0 -1] Morheim [pos:Entrance E <45 entries lv<=40>;220020000 1630.78403275333 1099.5516888434 0.0 -1] Eltnen [pos:Exit E;210020000 1329.70212765957 346.370463078848 0.0 -1] Morheim [pos:Entrance F <50 entries lv<=45>;220020000 2400 2300 0.0 -1] Eltnen [pos:Exit F;210020000 2295.9098873592 2278.7859824781 0.0 -1] Morheim [pos:Entrance G <50 entries lv<=45>;220020000 2450 600 0.0 -1] Eltnen [pos:Exit G;210020000 2586.27284105131 651.752190237797 0.0 -1] Asmodian Beluslan->Heiron Rifts Beluslan [pos:Entrance A <24 entries lv<=38>;220040000 233.323499491353 150.910478128179 0.0 -1] Heiron [pos:Exit A;210040000 2132.44408019165 434.266044634977 0.0 -1] Beluslan [pos:Entrance B <36 entries lv<=42>;220040000 1301.48219735504 634.12512716175 0.0 -1] Heiron [pos:Exit B;210040000 1955.92157357206 1821.22859664607 0.0 -1] Beluslan [pos:Entrance C <48 entries lv<=46>;220040000 767.402848423194 2226.19023397762 0.0 -1] Heiron [pos:Exit C;210040000 871.569032908839 903.311562224183 0.0 -1] Beluslan [pos:Entrance D <48 entries lv<=46>;220040000 2069.53916581892 262.812817904374 0.0 -1] Heiron [pos:Exit D;210040000 861.482032530576 2194.44761064179 0.0 -1] Beluslan [pos:Entrance E <60 entries lv<=50>;220040000 2842.68260427263 618.865717192269 0.0 -1] Heiron [pos:Exit E;210040000 291.566511158744 2658.44962804186 0.0 -1] Beluslan [pos:Entrance F <60 entries lv<=50>;220040000 2812.16378433367 2561.89725330621 0.0 -1] Heiron [pos:Exit F;210040000 362.175513806582 514.962047661077 0.0 -1] Beluslan [pos:Entrance G <72 entries lv<=50>;220040000 1596.49745676501 2053.2
    11 баллов
  2. ✨Дорогие друзья!✨ AionEmpire рада сообщить вам, что старт игрового мира прошел успешно! Давайте с вами взглянем на его итоги и какие изменения произошли. Во-первых, мы достигли онлайна в 3000 игроков и, даже, преодолели отметку до 3200 в пике, а общее число уникальных игроков в сутки более 10000 тысяч. В связи с этим мы вам дарим небольшой символический подарок, который будет доступен в магазине. Забрать подарок можно персонажу с 25 лвл, только 1 подарок на аккаунт. Доступен будет 3 дня. (Конфеты, которые нельзя использовать, просто удалите.) Во-вторых, далее будут перечислены исправления и доработки по серверу. В будущем в данной теме мы будем публиковать фикс листы и изменения в работе сервера. 1. Борьба с ботами и нечестными игроками. Как вы могли заметить мы активно блокируем и используем другие виды наказания для игроков которые пытаются схитрить при помощи AFK-фарма их к сожалению было не мало. Намного меньше в этот раз читеров, посмеем предположить что это связано с нашей улучшенной защитой, а даже те, кто все-таки осмелился, очень быстро отправлялись в блокировку благодаря нашей кастомной системе поимки таких игроков. 2. Удалены из версий выше рецепты приходившие в награду за заказы. 3. Изменены характеристики именных мобов в Морхейме, Элтенене, Интердике и Белуслане. 4. Добавлена команда .help 5. Изменения в данжах Удаса: некоторые РБ изменены для защиты от багоюза игроками. 6. Изменения по лимиту продажи в бакалею: теперь он рассчитывается динамически в зависимости от уровня персонажа. В день с премиумом вам доступно продажа на 8кк персонажу 55 уровня, без - 6кк, и в равной степени снижается в зависимости от уровня персонажа. Проверить свои лимиты можно командой .limit Недельный лимит составляет 56кк для персонажей 55 уровня и в равных долях по мере уменьшения уровня. 7. Введена система с корейской классики - команда для снятия дебафа Ариэля/Асфеля .removepk. В данный момент в тестовом режиме использование бесплатное, в дальнейшем за её использование будет взыматься штраф в виде кинары. 8. Переделана система осад на крепостях бездны под систему Aion Classic: теперь награда за захват крепости увеличена в 2 раза, награда за защиту уменьшена в 2 раза, а также убраны награды для легатов, которые пошли для награды всем игрокам за успешный захват крепости. Также просим вас обратить внимание, что за защиту число наградных мест гораздо меньше, чем за захват. Итого за защиту крепости награду получат лишь 200 человек принявших участие в осаде, за захват же получают награду все участники осады. 9. Вернули эффект отдыха: 50% до 50 уровня, 40% выше 50 уровня. Визуальное отображение поправим с обновлением клиента. 10. Поправили стабильную работу премиума. 11. Включены некоторые задания и исправлены выпадения некоторых квестовых предметов, а также исправлена работа многих квестов в соответствии 2.5 версии. 12. Многие игроки знают, что на 4.6 ретейл-сборке игры была проблема с тем, что некоторые задания пропадают - мы сразу это исправляли дублированием NPC, однако решение найдено и проблема полностью устранена на уровне ядра сервера. 13. Продолжаем работу над оптимизацией подземелья "Храм Пхасумандир". 14. На ближайшем рестарте будет исправлена геодата Ингисона. И это только значимая часть о которой мы хотели рассказать. Теперь все изменения на сервере после каждого рестарта будут публиковаться в данной теме. Мы думаем, что большинство из вас и выбрали наш проект, потому что знаете, что наша команда работает на совесть и будет это продолжать делать. Со следующей недели мы приступим к наполнению магазина предметами внешнего вида. 🧡AionEmpire ценит каждого из вас и рада тому, что вместе с вами мы строим Империю!🧡
    10 баллов
  3. Здрасьте всем :3 Решил я как-то просто забить на кач и всю эту ежедневную рутину, да пофаниться от души. Вспомнить ,так сказать ,свою молодость ,когда цель вкачать максимальный лвл, не существовала даже в зародыше. А привычка нынешнего меня - радоваться и веселиться по абсолютно маленьким причинам, дала мне несколько десятков видеозаписей с довольно позитивным содержанием . Некоторые из них я собрал воедино и сейчас продемонстрирую вам :3 Приятного просмотра :) Еще один момент ,перед тем как вы преступите к просмотру , давайте договоримся . Если Вам ( вот именно тебе ,мой юный френд ) , мой формат понравится ,то Вы это обязательно продемонстрируете лайками ,подписками ,комментами и распространением ( по средством совместного угара с друзьями ,ну вы поняли 😉 ) P.S. Огромная просьба к модерам,перенести тему в нужный раздел ,если я вдруг промахнулся xD
    10 баллов
  4. кто за то, что бы сломать автору ебало?
    9 баллов
  5. 🦑 ВСЕМ ПРИФ! 🐣ой капс.. 🐓 НИК: Sabaka ПОЧТА: anademetr@gmail.com
    9 баллов
  6. ))) насмешили.))) стрим посмотрел автора топика.)) Вообщем так ребята, бежим втроем... и тут фиол... иди сюда пассажир....оба на, мы его убиваем, ну все мы красавы)) он пассажир... лошара.))) бежим дальше... ещё один фиол, трах бах всю нашу троицу убивает.. ууу бля фиолы козлы достали, он все равно лох только заряженный😆😆😆 Вообщем фиолов мы любим бить, но они должны быть слабые и высокого ранга, и не делать то что нам не нравится... мы же бля ганкать пришли.... 😆😆😆😆 Это по поводу самоутверждения😆😆😆 Зато весело и задорно, втроём мочить одиночек, и желательно чтоб по одному встречались.))))) Ну или видя что уже 4... 8 бьют одного, даже красного, все равно успеть подбежать и хоть разок стукнуть. 😆 Но это дозволенно только нам, если так делают против нас то козлы и пи... Хотя там по стриму и так заметно, если чтото делаю я, то это круто, если против меня, то бля ты сцука 😆 баф аля, асфель ариэль, уже давно порезали. П. С. асфель за убийство ганеров на своей территории, это писец каким нужно быть самовлюбленным идиотом.;)))
    8 баллов
  7. Насколько мне известно, гангеры одеты намного лучше тех красных, которых сливают. Так что баланс в виде фиолов вполне соблюден. Хотите больше равного пвп - качайтесь до 50 . Сливают фиолы - не нойте. Всё просто.
    8 баллов
  8. Кто там просил аргументы "ЗА" обновление: 1) Самое главное на мой взгляд - повышение лвла даст нам, наконец, не огрызки персонажей, а полноценные ветки стигм. Соответственно пвп станет в разы интереснее, а не как сейчас 3 скилла и ты убил(т). 2) Обнова 2.1 это "Золотая лихорадка". Увеличен шанс дропа шмоток везде с РБ, мобов, имянок, сундуков. Нет одется станет не так просто как на 2.5, но уже легче, чем сейчас. И играть станет приятнее, а не 2 часа крабить мобов что бы даже не окупить потраченую расходку. 3) Кто там писал про то, что попасть в ингу/кельку можно только через тоннель. Товарищ про рифты забыл видимо. Они так же в инге/кельке есть если что. Это в тему про ганг. 4) Для качающихся появляется Кошмар. 5) Появятся Руины хаоса - станет актуальным наконец крепа в очке бездны и наконец-то там начнется война, а не как сейчас, крепу брали пару раз, что бы купить рецы лидерам рас. 6) Для тех кто только начал играть не изменится ничего. Только качаться и одеваться им станет проще в разы. Т.к. данжи уже в 2.0 порезали - типа аджа, плавника и фт. А так же с увеличением шанса дропа у них не будет проблем с кинарой на старте. 7) Осад станет больше - мкад, очко бездны и инга/келька. Больше осад - больше контента. 8)Для крафтеров появится новый рынок драконика, хавчика, банок и свитков. Да профы увеличат и можно будет делать только одного эксперта, но тут у каждого по нескольку твинов для таких целей, так что это мелочи. А так же сбор эфира без гангеров. 9) Рудра не такая сложная как на 2.0, но не такая легкая как на 2.5. То есть получить пушку намного возможнее, чем сейчас с Тахи. 10)Для РМТшников открывается рай - продать мкад, продать РХ, крафт, фарм балаурки в интересных местах ингокельки, фарм в дуо Бакрамы/Коня, эфира хоть попой жуй, фарм ФТ в соло со вторым окном становится изи, имянки ингокельки, Валон и Тарас ждут. Цена на кинару упадет в виду ее увеличения, но и крабить ее станет в разы легче. 11)Данжей станет больше в разы, а это значит, что ВСЕГДА есть чем занятся не только пвпшерам, но и простым крабам и на твинах (фарм внешек с кошмара всегда актуален) и на основах - привет Удасы, Пхас (если он присутствует), ФТ для всех (даже для раков, которые сливаются на Б ранге). 12) Фарм платины оживляет локу как никогда. 13) Пвп на осаде у нас сейчас только в бездне. Давайте расскажите как это весело и приятно. С новой локой осада, наконец-то, будет на земле с нормальными скиллами. Да это все те же качели туда сюда, что мы видели на всех серверах айона в ингокельке, но это родные качели где работают все скилы и не нужно лихорадочно тыкать то, что в воздухе не работает и искать ближайший островок, потому что ты банки полета купить забыл. И даже самый отбитый ЛР сможет захватить 2 крепы на своей территории, если вражеская раса не будет мешать.И защитить их можно даже без ЛРа вовсе, если люди хотя бы просто придут на защиту. 14) Все телеки, что есть в версии 1.9 остаются актуальными, но достать их будет в разы проще. Квест на 55й телек - это влажная мечта БДСМ корейца, который зачем то его впилил в игру. Это невыполнимо. Зато Бакрама будет фармится на изи и несчастные глады получат свои пушки не за 1ккк, а намного дешевле или при наличии рук вовсе бесплатно. 15) В 2.0 появились питомцы - то есть это как минимум вероятность впиливания в шоп петов на сбор и юзание свитков (слабая такая надежда, но вдруг). Ну и так же сигналка на вражину. Так как тут клиент обрезаный - поидее такой функционал уже и так есть, но хз как это работает. А с обновой он будет точно, хотя бы минимально возможный, который дает сама игра. 16) Весь контент 2.1 версии подразумевает под собой большее временных затрат на онлайн в игре. Больше твинов на крафт и фарм. В этой версии ВСЕГДА будет что делать ВСЕПМ, а не только гангерам. Мирным крабам всегда есть где покрабить без наличия красных ников или где пособирать эфир под сериальчик. Соответсвенно онлайн будет только повышаться, даже несмотря на те 50 человек, которые будут орать, что они уйдут с сервера и играть молча с других персонажей. Это только несколько пунктов "ЗА", которые отвечают на все ваши пункты против. Остается только один пункт "Против": 1) "МЫ НЕ НАИГРАЛИСЬ В 1.9". - Окей, а что у вас изменится? У вас отберут ганг в бездне? Нет, феник остается актуальным даже на 4,6, эти несчастные 300 мобов в оке будут делаться всеми твинами еще ооочень долго - привет зерги очка бездны. - Фарм мобов на крепах? Да пожалуйста, как фармили так и фармите, кто вам не дает. - ПвП там умрет? Да с чего бы. Наоборот приток народа продающий крепы и ходящий на мкад станет больше - деритесь хоть круглосуточно. - Лоуганг умрет? А что такое лоуганг? Покажите мне равных соперников, которые прям месятся на 35м не щадя живота своего, не ноя в чат как его обидели, не собирая зерг в ответ. Может вы боитесь, что не сможете убивать крабов у входа в СО? Да сможете конечно ибо твинов станет в разы больше, т.к. версия предусматривает наличие хотя бы одного твина на весь нужный крафт. Так во что вы не наигрались то в итоге? У вас никто не отбирает контент, вам его наоборот дают. Хотите бегать 40ми? Бегайте режьте твинов, ничего не поменяется. Хотите бегать 50ми? Бегайте, Сделали миссию в келькоингу - и гоняйте 50ми. Где проблема. Да хоть на 25м лвле сидите, кто вам не дает. Версии от 2.1 до 2.7 - это те самые золотые версии, когда онлайн УВЕЛИЧИВАЕТСЯ. А самое главное есть место куда он увеличится. Это не несчастный брустхонин/теобомос, где 1к народа фармит мобов в любом закутке и их нигде нет в итоге. Это много мест для фарма на любом лвле. Это не несчастное очко бездны, где ты даже ап не можешь сдать один, т.к. на тебя вылетает 8 человек. Для 50% народа игра перестанет выглядеть как "зашел на дер, пробежал мкад, сходил на Таху, вышел из игры". Для 20% лоугангеров не поменяется вообще ничего. Для остальных 30% качающихся все изменится только в лучшую сторону, в сторону облегчения. Для всех 100% твиноводов - это вообще красота. Нужно дать людям месяцок смириться с неизбежным, раз они пропустили при открытии сервера инфу, что версия будет повышаться. 4к онлайна это совсем не предел, многие не хотят играть в 1.9 потому что не во что тут играть. 2 данжа и пвп в полете - это не серьезно. Несколько только моих знакомых ждут приличную версию 2+ не играя пока ни во что. А сколько у вас таких знакомых? Полагаю достаточно, даже у тех, кто тут заливается слезами, не понимая о чем ноет. Обнова неизбежна и это правильно. Вопрос только когда. Вот прям через 3 дня - это не серьезно. А в конце апреля начале мая - вполне нормальный срок для принятия неизбежного. Пора уже смириться с тем что 1.9 тестовая версия. Хз во что вы там ностальгируете, если на оффе она простояла 3 месяца. И тогда мы не знали еще что где крабить, где что выбить и что куда точить. А сейчас мы прожженые и матерые, каждый знает где что фармить, во что точиться, где ап взять и т.д. И играть в проходную версию полгода - вы не в себе что ли?
    8 баллов
  9. Уже за то, что некоторые люди прочитали твое сообщение на форуме, можно тебе бан давать. Это же преступление против русского языка, чувак.
    8 баллов
  10. И так ,третья часть из серии Веселый АйонЧЕГ уже на ютубе ) Прошу прощение у всех тех, кто ждал это видео несколько раньше ... У меня возникла проблема с видеоредактором ,поэтому пришлось восстанавливать проект практически с нуля . Я очень старался ,поэтому буду очень рад обратной связи ) Если вам понравилось видео - не скупитесь на лайки,комменты и подписки . ( Администрации это тоже касается ,я между прочим ваш сервер продвигаю,а вы ни лайком ни словом хд) Надеюсь ,мне удастся продлить вашу жизнь на несколько минут :3 Приятного просмотра :)
    8 баллов
  11. Да пошол ты н**** ,забанили вот и иди на *** от сюда читать лень
    7 баллов
  12. Просто надоело гуглить всякую мелочь по игре 😄 Макрос на разбор ресурса в данном случае на панели горячих клавиш 0 (SHIFT+0) ᛃ создаем макрос на присвоение значений переменных (присвоить - задаем переменные) ᛃ создаем макрос на использование переменных (преобразование - разбор ресурса 18 раз) ᛃ настраиваем панель: выводим на панель нужный ресурс (1), макрос на присвоение (2) и макрос на преобразование (3) ... Кидаем нужный ресурс в 1-ую ячейку, далее на клавиатуре жмем цифры "2" и "3" либо мышкой. Вместо "3" у меня клавиша "E", т.к. моя клавиатура имеет свои "особенности"
    7 баллов
  13. Могу добавить ко всем остальным, кто сама сколько раз, будучи 20-37 лвлом, пока была неодетая, даже без бижи на свой лвл, на меня за раз вскрывались 2 лука и син 😃 Или 3 сина 😃 И пошли вы на три буквы, нытики поганые. Сливать неодетого хила в 3 лица - много скилла надо иметь. При первой же возможности лечу в Элтенен и давлю как мух вас, оборзевших гангеров, у которых дохера много чести сливать под кучей элитки по 1-2 человека, которые качаются. Ооо, даа. Я получаю огромнейшее удовольствие, когда сливаю вас, анскилловых нытиков. И буду сливать и дальше. А вы сидите себе на 30-40 лвлах и не выебывайтесь. Хотели лоулвл ганг - получайте ^^
    7 баллов
  14. короче, серв норм, играй не парься объяснить тебе это с точки зрения логики никто не сможет, но местные няхи, они как бы выразиться, очень душевно ранимые и страдают кучей комплексов и стереотипов, типа асмов намного больше, асмы намного лучше одеты, асмы намного лучше организованы, асмам больше везет, асмы то, асмы это 😁 и главная няхофобия - это асмо-китай, при упоминании асмокитов, у нях все на полшестого и никакой сексолог тут не поможет поэтому их надо подбадривать, большей частью психологически, тогда они начинают верить в себя и у них все получается. Два дня закрытой реги за асмо, плюс им бафик организовали - и у них уже и на осаду норм народа из ниоткуда взялось, и шмот резко стал приличным и вообще, крепы захватили, ща мкад фармить будут и все у них наладится, ныть перестанут и мозги выносить так что не заморачивайся, просто игнорь данный факт, тут уже все привыкли вроде
    7 баллов
  15. А в общем, хотелось бы сказать, что лучше бы вы имели четкие планы развития со старта. К чему пришли сервера, где админы делали все по запросам доминирующих игроков, мы знаем. На данный момент оборзевшее китайское население будет и дальше борзеть, ведь их мнение самое главное на сервере, так же будут пополнять фанпей, скупать персонажей пачками. Ботоводит каждый второй, читы у каждого третьего. Да некоторых наказывают, но это капля в море. Вместо этого всего опроса хотелось увидеть конкретный план обновлений, а не вот это все "как вы думаете настало ли время...". Мы не должны за вас думать, у каждого игрока свои думки. А вот вам однозначно виднее настало то время или нет. Стабилизировался ли онлайн или нет, сколько игроков вы потеряли и сколько приобрели. Все ли китайцы приобрели с шопа или еще не все. не игроки это должны решать, демократия не приводит ни к чему хорошему, а ее видимость тем более. Хотелось бы ужесточения политики, что бы точно знать что нас ждет, а не вот это вот "мы доработаем, мы подумаем, мы бла бла бла незнаем что нам делать". Как итог, когда будет обнова - неизвестно. А могли бы обозначить сроки - месяц, два , три. Что бы люди планировали игру, успевали докачать твинов, планировали возврат или уход наоборот. Если вы еще сами не доработали обнову (как видно), то не нужно было будоражить общественность, потому что на волне вот такого опроса играть желание слегка потускнело. А так же не забывайте, что пока вы жуете жвачку и не принимаете никаких решений, не обозначаете сроков, выходят другие проекты (не только айон). Население китайцев не приводило еще ни к чему хорошему. В остальном админам не хворать, терпения вам и новых китайцев. Я и такие же как я будем ждать каких то движений на сервере, делая вам онлайн что бы просто постоять.
    7 баллов
  16. Нет, этого делать не надо!!! Может хватит уже жаловаться и просить что-то менять!!!??? Вы знали куда шли! Это 1.9 со своими трудностями, дороговизной и прочим... Большинство любит эту версию именно из-за этого. Что всё достаётся с трудом, с усилиями, долго и кропотливо, а самое главное медленно, что обеспечивает долгий онлайн серверу. Не нравится...идите на другие сервера версий повыше, там естественно многое проще. А то ишь, квесты сделайте им безоткатные на монетки. Ага! И через пару дней, максимум неделю, каждый калека будет бегать с голд пухой на атака спид\каст...
    7 баллов
  17. Данный глад наигрался, на этот раз у читеров вторых шансов не будет.
    6 баллов
  18. Доброго времени суток, в данной статье хотел бы познакомить Вас с полезными функциями, о которых не все знают. Полезные ссылки: Калькулятор стигм - http://aion.aspirine.su/stigma/ Калькулятор ап - http://aidb.ru/?aion=apcalc Калькулятор экипировки - http://aion.aspirine.su/ Игровые теги Ссылка на квест: [quest:quest_id] где: quest_id - id квеста. Позволяет вводить ссылку на квест в чат или другое текстовое окно. Для получения ссылки в игре необходимо открыть список квестов и кликнуть на нужном квесте правой кнопкой мыши. Просмотр ссылки возможен, если данный квест уже получен (или сделан) просматривающим, за исключением миссий. Примеры: [quest:1041] или [quest:1387] Примечание: id можно взять в базе данных, также там можно сразу копировать внутриигровую ссылку и вставить ее готовую уже в блокнот. Ссылка на крафт: [recipe:recipe_id] где: recipe_id - id крафта. Позволяет просмотреть содержимое рецепта и характеристики получаемой с этого рецепта вещи. получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на нужном крафте в списке рецептов. Примеры: [recipe:155001258] или [recipe:155000046] Примечание: при нажатии Ctrl+ПКМ по рецепту на крафт, он появляется в чате, затем на написанный рецепт в чате можно нажать ПКМ и вставить в блокнот. Ссылка на предмет: [item:item_id;info_string;crafter_name] где: item_id - id предмета; info_string - строка расширенной информации о конкретном предмете (соулбайнд, энчант, манастоуны и прочее), может быть пустой; crafter_name - имя крафтера (если предмет не скрафчен - пустая строка). Позволяет просматривать свойства любых предметов. получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на предмете в инвентаре, магазине или на аукционе. Примеры: оружие (крафт) - [item:101500129;cwaa4cqmbgaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaa==;花菱烈火] или оружие (дроп) - [item:101500446;cwaahsymbgaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaa==;] или рецепт - [item:152200130;;] Примечание: при нажатии Ctrl+ПКМ по предмету, он появляется в чате, затем на написанный предмет в чате можно нажать ПКМ и вставить в блокнот. Для более удобного пользования ссылкой, советую использовать укороченный вариант: [item:item_id] Ссылка на игрока: [charname:name;r g b] где: name - ник игрока, который Вы хотите поместить в ссылку. Примечание: работает только в блокноте. Ссылка на местность: [pos:name_string;region_id x y z layer] где: name_string - название ссылки (на карте сохраняется до 10-и символов имени); region_id - id региона; x y z - координаты на карте региона (числа с десятичной точкой, для ссылок z = 0.0, т.к. карта плоская); layer - номер слоя карты (для однослойных карт: -1, для карт бездны: 1 - base, 2 - core, 3 - top). Передает в чат точку на карте, обозначенную коротким именем. Ссылка получается по правому клику мышкой на карте соответствующего региона. Клик на готовой ссылке переносит полученные координаты на карту. Примеры: вход в рифт около eltnen fortress - [pos:rift;210020000 218.3 2944.6 0.0 -1], cекретный tigraki island в бездне - [pos:tigraki;400010000 505.3 1101.3 0.0 3]. Примечание: id региона, координаты и номер слоя указываются через пробел. Также при нажатии на карте сочетания кнопок Ctrl+ПКМ на карте появляется метка под названием место (при этом место появляется и в чате). Название место можно переименовать при нажатии ПКМ на метке на карте, после чего при нажатии ПКМ на метке, её можно так же добавить в блокнот. Все ссылки и метки, сохраненный в блокноте, можно вставить в чат нажав Ctrl+ПКМ на метку. Смайлики в игре (Скопировать и вставить в блокнот):                                                                       Цветные сообщения в чате Синий цвет текста: [pos:text; 1 1 1 1 1] где: text - это Ваш текст. Фиолетовый цвет текста: [where:text; 1] где: text - это Ваш текст. Остальные полезные особенности игры есть в Discord канале http://discord.gg/FsNeV9C в разделе aion Если нашли ошибки, либо недочеты, то отпишите ниже, постараюсь исправить это! Спасибо за внимание и приятной игры, даэв!
    6 баллов
  19. ага, при равном, три раза ага и гомерический хохот.. да ру 10 раз сходит - БЛЯ, Я НЕ ОДЕЛ ДО СИХ ПОР ФУЛ СЕТ С ЭТОГО ДАНЖА, ДА Я БЛЯ КРАБЛЮ КАК ПРОКЛЯТЫЙ И НИХ, ВСЕ ТОК КИТАМ, СЕРВ ГОВНО, ДРОП ГОВНО ПОШЕЛ Я НА китай, сходил 100 раз - О, СУПЕР, ОДНА РЫЖ ПУШЕЧКА, УРА КРАБИМ ДАЛЬШЕ при этом китай поссать ходит под амулетами и премом а ру - "да за что я тут платить буду, за печальку что-ли, нах ваш прем, а амулеты ваще не пашут, нефиг и деньги переводить"
    6 баллов
  20. Мне их убить за вас? эта игра про противостояние рас.
    6 баллов
  21. Увы, на форуме нет раздела типа флудилки, поэтому оставлю это здесь. Небольшой рассказ по мотивам элийского квеста "Расчет Венес" Элийские рассказы. Костюм 1. В приемной главнокомандующего Фаметеса было, как обычно, многолюдно. Толпились просители, мотались туда-сюда, как наскипидаренные адъютанты, сжимая в руках светло-серые папки с бумагами, на которых красовались исключительно грифы «Секретно» и «Совершенно секретно». Приказы, циркуляры, отчеты изредка перемежались действительно важными донесениями, но ежедневная суматоха в большинстве случаев порождалась банальной бюрократией. А шнырять с видом загруженного по самую макушку ответственного работника ведь куда приятней, чем воевать в Бездне. За теплые местечки держались не только руками-ногами, но и зубами. Фаметес, разумеется, был в курсе кадровых манипуляций, однако не вмешивался. Просто не позволял сожрать и выжить нескольких толковых, но совершенно неродовитых штабистов, которым приходилось работать, как говорится, «за себя и за того парня». Одним из таких выходцев с низов был и его личный секретарь, в данный момент неодобрительно разглядывающий очередного посетителя, желающего предстать пред светлые очи главнокомандующего. Смертельно уставший даэв в изрядно пропыленной одежде, казалось, держался на ногах лишь усилием воли. Однако взгляд льдисто-синих глаз, требовательный, но одновременно надменно-отстраненный, заставлял забыть и про осунувшееся лицо незнакомца, и про неуместность являться на прием к столь большому начальнику, как Фаметес, грязным бродягой. Хотелось вскочить, вытянуться во фрунт и броситься исполнять приказы этого странного типа. Да уж, парень явно привык повелевать. Его бы отмыть, приодеть – все столичные аристократы рядом показались бы провинциалами. Секретарь отметил и удивительно совершенные черты лица с, пожалуй, немного тонковатыми губами, и густую гриву иссиня-черных волос, небрежно затянутую в высокий хвост, и длинные, слишком изящные, как для мужчины пальцы. Явно не мечом привык размахивать. Маг? Похоже. Те тоже отличаются хрупким сложением. Только почему без оружия? Ни орба на запястье, ни гримуара в руках. - Хватит на меня пялиться! – в приятном голосе явно слышались стальные нотки. – Я не для того спешил, как мог, чтобы терять время, развлекая скучающих бездельников. Доложите, наконец, о моем прибытии! На стол лег официальный бланк с алой полосой срочного вызова. Умудренный жизнью секретарь, не сорвался с места, как, вероятнее всего, ожидал визитер, а внимательно осмотрел предъявленную бумагу. Специальных отметок не было. Всё понятно. Пошли в провинцию обычный вызов, загруженные делами даэвы разве что через месяц про него вспомнят и то хорошо. А вот срочный совершенно другое дело. Надо ехать, раз начальство вызывает. Только срочный срочному рознь. Именно этот ничего особенного собой не представлял. Перестраховка, чтоб с прибытием не тянули. Да и то, судя по дате отправки, получатель явно не торопился. «Спешил, как мог», - вспомнились слова даэва. Да-да, конечно. Только верится слабо. Секретарь раскрыл толстенную книгу, быстро нашел по номеру документа имя посетителя и сам себе довольно кивнул. - Вас вызвали на церемонию награждения, которая состоится через три дня в Центральном Храме. Распишитесь вот здесь, что с приказом ознакомлены. Он развернул страницу к даэву и ткнул пальцем в соответствующую графу. - И здесь, что полагающееся довольствие получено. Поверх первой бухнулась вторая книга и кошелек с кинарами, опечатанный казначейством. - Да, примите мой совет, в следующий раз перед приходом в штаб найдите время привести себя в порядок. Незнакомец ожег его яростным взглядом, но ничего ответить не успел – дверь в кабинет начальства распахнулась, и на пороге появился довольный жизнью Фаметес. Быстро осмотрел приемную, затем кивнул секретарю: - До вечера меня ни для кого нет. Пусть хоть Дерадикон на пороге приземлится или Бритра придет на прием записываться – ни для кого! Ясно? - Так точно! – бодро ответит тот, демонстрируя служебное рвение. А нахальный провинциал, воспользовавшись моментом, тут же оказался рядом с военачальником. - Меня выдернули в столицу срочным вызовом… Фаметес, оценив вид парня, тут же перебил его, отрывисто бросив: - Имя! Достал блокнот, полистал, затем, не найдя в собственных списках означенного даэва, захлопнул и, убирая в карман, властно махнул рукой в сторону секретаря: - К нему, он всё решит! Массивная дверь, обитая дорогой кожей, закрылась, из-за нее раздалось приглушенное гудение личного портала. Посетители потянулись к выходу, и вскоре в приемной остались только двое - штабист и шатающийся от усталости даэв, все еще сверлящий взглядом несчастную дверь, за которой скрылся военачальник. Секретарь кашлянул, привлекая к себе внимание, потом демонстративно постучал ногтем по раскрытым учетным книгам. До едва держащегося на ногах даэва, наконец, начал доходить смысл сложившейся ситуации. Зло схватив перо, он отрывисто черкнул свою роспись, выпрямился, собираясь уйти и тут в приемную ворвался запыхавшийся шиго. Умоляюще взглянув на начинающего заводиться даэва, эльрок-переросток, с надеждой спросил, не забыв по привычке пару ряз някнуть: - Господин Дариус? Дождавшись утвердительного кивка, достал изрядно потрепанный конверт и вручил его адресату со вздохом облегчения. - Наконец-то мы нашли вас, кярум! Это письмо где только не побывало, путешествуя по вашим следам! Пользуйтесь службой «Курьерской доставки шиго»! Гарантии качества и опыт работы со времен Катаклизма! Не слушая рекламные лозунги ожидающего чаевых хвостатого хитреца, парень быстро вскрыл конверт, пробежал глазами по неровным строчкам, теснящимся на сероватом листке дешевой бумаги, которой снабжали лавки всех воинских частей Элиоса, сдавленно вскрикнул, дернулся, вроде собираясь куда-то бежать, но тут же замер на месте, когда увидел дату в конце послания. Сжал ладони в кулаки, сминая несчастное письмо, даже не прошептал, а простонал: - Поздно! Слишком поздно! И тут произошло то, что потом долго являлось секретарю грозного военачальника в самых ужасных кошмарах. Зрачки провинциального даэва сжались в две крошечные почти неразличимые точки, радужка выцвела, став ослепительно-белой и засияла сводящим с ума дьявольским светом. На заре своей карьеры, штабисту довелось как-то столкнуться с асмодианами. Их горящие в боевом трансе алым глаза до сегодняшнего дня казались бедолаге самым страшным зрелищем в жизни. Но теперь они ассоциировались с добрыми огоньками праздничной гирлянды. Шиго, громко някнув, моментально исчез, а секретарь, к своему огромному сожалению, не обладающий способностями хвостатых проныр, рухнул в кресло, молясь всем богам, чтобы кошмар поскорее закончился. Взгляд обезумевшего даэва метался по приемной, словно кого-то выискивая и каждый раз, когда касался секретаря, того охватывала леденящая запредельная жуть. Казалось, душа расстается с телом и летит в поток эфира. Ощутимо пахнуло смертью, а затем всё внезапно стало прежним. Странный парень, пошатываясь, побрел к выходу и через некоторое время, показавшееся штабисту вечностью, исчез за дверью. Секретарь облегченно вздохнул, вытер со лба холодный пот, с радостью убедился, что штаны остались сухими, и дрожащими руками достав из потайного ящика стола бутылку, жадно присосался к горлышку, глотая весьма крепкое пойло, словно простую воду. 2. Полугодом ранее Иголка споро летала в ловких пальцах. На улице давно ночь, но девушка всё никак не могла остановиться и отложить работу до утра. - Еще немного, только пару завитков вышью и на сегодня достаточно. Да! Нужно обязательно закончить эту часть мотива… Рукодельница на миг замерла, ее глаза затуманились, губы сложились «сердечком» и чуть вытянулись вперед, словно для поцелуя. Ничто не сравнится с одеждой, сшитой своими руками! В этом наряде Майерс будет просто неотразим. Он и так редкостный красавчик, а уж когда наденет ее подарок, то даже богов затмит. Нельзя подобное думать, грешно! Но как же сладко представлять любимого! Его орехового цвета глаза, с лукавыми искорками; вечно растрепанные каштановые волосы до плеч; сами эти плечи… Девушка нежно провела ладонью по ткани. Всего на миг, но ей показалось, что рука касается горячего тела, затянутого в роскошный костюм. Вздымается в такт дыханию грудь, натренированные мышцы так приятно прощупываются под мягким шелком! - Венес, девочка моя, ложись спать! Нельзя же настолько изводить себя! Голос матери мгновенно развеял очарование грез. - Иду, только… - Никаких только, знаю я тебя – снова до утра провозишься. И куда спешишь? Успеваешь ведь свободно. Раньше следующего месяца твоего кавалера на побывку всё равно не отпустят! - Не отпустят, - грустно повторила даэв священной одежды, со вздохом откладывая работу в сторону. О том, что занимаясь шитьем, она каждый раз видит сидящего рядом любимого, девушка никому не собиралась говорить. Посмеются, назовут фантазеркой. И зачем ей такое? А вдруг, если рассказать, чудо вообще исчезнет? Началось это всё не так давно. Сначала фигура Майерса в соседнем кресле была совсем прозрачной, зыбкой. Венес поначалу даже испугалась, но потом обрадовалась. Она ведь постоянно думала о нем, хотела увидеть хоть на минутку, а создание священных одежд ведь своего рода магия. Вот и получилось материализовать мечту. Как нарисовать портрет, только намного лучше! Жаль, что молчит, не двигается, просто сидит и смотрит перед собой. Ну, так портреты тоже не разговаривают. Зато можно самой рассказать ему последние сплетни, перечислить новинки, завезенные в модную лавку, поделиться планами на будущие покупки. Ни один живой мужчина не выдержал бы столько времени слушать рассуждения о чисто женских мелочах. Призрачный Майерс выдержал. Ни жестом, ни гримасой не показывая неудовольствия. Идеальный собеседник! И работа пошла веселее. А по мере ее продвижения облик любимого становился плотнее, словно проявляясь в реальности. - Вот будет забавно, если когда я закончу, ты полностью оживешь, - девушка подмигнула начавшему медленно растворяться в воздухе образу. Не ожил, но стал почти, как настоящий. Только если внимательно приглядеться, можно было заметить легкую дымку, окружающую фигуру. Словно дрожание раскаленного воздуха. А еще его никто, кроме Венес не видел. Впрочем, такой нюанс мастерицу вполне устраивал. Посыпались бы вопросы, пришлось бы объяснять, как и почему появился этот призрак. Храм мог не одобрить и прислать служку, чтоб развеяли. Нет, нет, пусть всё останется в тайне! Беда разразилась, когда до приезда настоящего Майерса оставались считанные дни. Из воинской части, где служил парень, пришло извещение о его смерти. Уже все документы на предоставление отпуска были подписаны и счастливчики паковали вещички, собираясь по домам, когда пришел срочный приказ устроить рискованный рейд. Майерс сам вызвался добровольцем и погиб одним из первых, бросившись без приказа в сумасшедшую никому не нужную атаку. Если бы выжил – получил бы громадные неприятности, вплоть до трибунала. Но до той части Бездны кибелиски не дотягивались, а личную нику, как выяснилось позже, он поставить то ли забыл, то ли специально не захотел. Венес поднялась в свою комнату, чтобы еще раз перечитать уже обильно залитое слезами письмо. Девушка отказывалась верить в официальную версию. Ее любимый был всегда спокойным выдержанным рассудительным. Он мог вызваться добровольцем, если посчитал это своим долгом, но броситься на верную смерть? Забыть поставить нику? Бред! Сгубили парня, и теперь придумывают разные небылицы! - Это ведь ложь от начала и до конца? – мастерица привычно обернулась к мелькнувшему на периферии зрения силуэту. Майерс, как обычно, не ответил. Но тишину разорвал дикий панический крик. Вбежавшая в комнату родня нашла Венес лежащей на полу без сознания. Потом была жуткая истерика, боязнь хоть ненадолго остаться одной, сбивчивый рассказ про призрака с кровавым месивом вместо лица и страшно изрубленным телом. Нервный срыв во всей красе. Целители душ разводили руками. Со временем пройдет. Но с каждым днем девушке становилось всё хуже и хуже. Лекари тоже пожимали плечами. Физически полностью здорова, а остальное не в их компетенции. Ее водили в Храм, сам Юклиас из Центрального Святилища столицы, приходил освящать дом, но невидимый никому, кроме Венес, призрак продолжал появляться с завидным постоянством. Так бы и пропала подающая надежды даэв священных одеяний, сгинув в пучине безумия, если бы в один прекрасный день порог их дома не переступила статная немолодая женщина, представившаяся жрицей Эрато из печально известной деревни Юфросин, что в Интердике. - Оберегать разрушенный алтарь много времени не отнимает, вот я и занялась исследованием ритуалов аборигенов. Нельзя отмахиваться от знаний, которые сами идут в руки. Не буду утверждать, что мне открылись древние тайны, но кое-что из того, чем не владеют получившие стандартное образование Целители Душ, скажу без лишней скромности, умею и практикую. Как оказалось, про случай с Венес ей сообщила подруга, в свое время не сумевшая помочь девушке, но заинтересовавшаяся странными симптомами. Утопающий хватается за соломинку, вот и мать медленно сходящей с ума даэва позволила приезжей даме осмотреть дочь. Эрато выслушала историю появления таинственного призрака, которая в семье уже оскомину набила от частого повторения всем жрецам и лекарям, пытавшимся исцелить несчастную; прошлась по дому, осмотрела роскошный костюм, сшитый в подарок погибшему парню, посидела в том самом кресле, где, по словам девушки, призрак появлялся чаще всего. Затем достала потертые от постоянных прикосновений четки и, перебирая бусины, заявила, что берется вернуть здоровье Венес в самые кратчайшие сроки, если будут соблюдены несколько необременительных, но обязательных условий. Родня девушки, уже отчаявшаяся, сразу же согласилась со всеми требованиями, и на следующий день та, в сопровождении одной лишь Эрато, отправилась на прогулку. - Вы действительно сможете мне помочь? – голос даэва едва слышался, теряясь в уличном шуме. – Он больше не станет мне являться? - Ты сама себе поможешь милая, - мягко ответила жрица. – Это ведь не призрак, а обычная иллюзия. Воплощенные мечты исстрадавшегося в разлуке сердца, не так ли? - Да! Да! – и Венес, давясь слезами, начала в который уже раз пересказывать, как впервые его увидела, как образ становился все более материальным, пока не превратился в жуткое чудовище. Эрато позволила ей выговориться, а затем ласково улыбнулась. - Вот видишь, еще одно доказательство, что мы имеем дело с иллюзией. Тобою созданная, значит только тобой она и должна быть разрушена. Вы же обращались к Юклиасу? Был бы это настоящий призрак, его уже давно бы развоплотили. - Правда? - девушка обрадовалась, но тут же погрустнела и вздохнула. – Но я не знаю как. Вряд ли у меня получится. - Даже не сомневайся – конечно, получится! Мы ведь сейчас не просто гуляем, а идем к Эрмитии, Верховной жрице храма Кайсинеля. Кому, как ни ей, служащей Владыке Иллюзий, уметь с ними обращаться. Эрмития, выслушав доводы коллеги, кивнула. - Размышляя о случившемся, меня саму посещали подобные мысли. Чтож, стоит попробовать. Венес владеет магией, несколько занятий в Храме и, думаю, от «призрака» следа не останется. Эрато снова улыбнулась. Как же, посещали мысли, а почему тогда не помогли девочке? Буквально все вели себя, словно идиоты, и жрецы, и родня… Кстати о родне, надо поспешить, пока Венес занята в Храме. - Ничто не должно напоминать ей о трагедии, понятно? Ничто! Рана не затянется, если ее постоянно бередить! И уже через полчаса после полученного согласия, порог дома переступил один из самых уважаемых шиго Элизиума, лично явившийся за обещанной редкостью. Таринг, едва взглянув на костюм, всплеснул лапками. Золотое шитье, россыпь мелких, но отличного качества рубинов, драгоценный шелк… Произведение искусства, а не одежда для воинов! - Сколько вы за него хотите, нян-нян? Услышав цену, шиго чуть не подпрыгнул. Да, наряд стоил этих денег! Только продать его будет большой проблемой – мало найдется людей, способных вывалить подобную сумму не за светскую одежду. И своего интереса сверху не накинуть – и так цена просто фантастическая. Хотя… Шиго задумался, прикидывая все за и против. Комиссионные-то тоже будут фантастическими, да и продажа настолько шикарной вещи сильно поднимет его репутацию. Учитывая печальную историю мастерицы, это вообще станет сделкой века! Конкуренты будут рыдать от зависти! Решено! - Хочу только предупредить, что, возможно, придется запастись терпением. Такие редкости, бывает, долго ждут своего покупателя. - Не последний кинар проедаем, - мать Венес качнула головой. – Отдавать шедевр, сотворенный моей дочерью за гроши я не стану! Время не имеет значения, но хочется получить настоящую цену. Они ударили по рукам, и шиго покинул дом даэва священных одеяний, унося под мышкой нарядную коробку с роскошным костюмом. Спустя месяц полностью исцелившаяся Венес вернулась на свою прежнюю работу. Успокоительные отвары, неспешные беседы с мудрой Эрато, занятия в Храме Кайсинеля оказались настолько действенными, что даже не пришлось применять полученные знания на практике – пугающий призрак бывшего возлюбленного так больше ни разу и не появился. Идея отдать предназначенный Майерсу подарок на продажу нашла полное одобрение у девушки, изо всех сил старающейся забыть пережитый кошмар. Таринг тяжело вздохнул и взглянул на предмет своих печальных размышлений. Всё-таки мутная история с призраком сильно помешала его планам. Шиго уже жалел, что ввязался в эту авантюру, только отступить сейчас было совершенно невозможно. Торговец, не продавший взятую на реализацию вещь, среди его соплеменников «терял лицо». Что может быть хуже подобного пятна на репутации? Нет, нет, он выполнит взятые на себя обязательства, пусть придется ждать хоть до возвращения, навсегда покинувшего этот мир, великого Айона! Таринг открыл витрину и провел лапкой по изумительной вышивке. Придумают же такое, что от костюма веет могильным холодом и пахнет кровью. Не иначе, конкуренты постарались распустить нелепые слухи! Смешно дернул носом, скривился, будто собираясь чихнуть. Идиоты! Если от него чем и веяло, так только деньгами. Громадными, баснословными деньгами! И не говорите, что деньги не пахнут, любой шиго, услышав подобное, с удовольствием посмеется над вашей шуткой! 3. - Даэв! Да-да, именно Вы, не хотите ли немного заработать? Наметанный взгляд Таринга моментально выделил из стайки утренних посетителей невысокую худенькую девушку, которая, шиго готов был поставить драгоценную древнюю корону против старой ржавой подковы, точно ничего покупать не станет. Ей здесь даже самая завалящая мелочь не по карману. Как говорил его старый мудрый дядя, клиент на посмотреть. Вон, ротик приоткрыт, глаза на пол лица, дышит через раз, а ведь уставилась на вполне заурядную вещицу. Для столицы заурядную, разумеется. В Бертроне о такой красоте и изяществе, небось, даже не мечтают. Почему именно в Бертроне? Так на довольно поношенных сапогах давным-давно въевшаяся в кожу рыжая пыль, а плечо простенькой туники украшает яркая вышивка «За отличную службу! Фонд Ваталлоса». Начальник это их местный. Хитрец редкостный. Многие подозревают, что в жилах бертронского легата течет толика крови шиго. Это же надо было додуматься – закупил партию недорогой брони разного вида, заплатил сущие гроши рукодельницам и вот, пожалуйста! Фонд Ваталлоса для поощрения отличившихся по службе. Дешево и сердито. Пусть другие на наградное оружие тратятся – а он нехило сэкономил. Пока Таринг предавался размышлениям о скупости провинциального начальства, девушка подошла и тихо спросила: - А что сделать нужно? У меня боевого опыта совсем мало. Ой, насмешила. Развеселившийся шиго несколько раз някнул, едва сдерживая хихиканье. С кем она здесь воевать собралась? - Многие даэвы обращаются ко мне с просьбой продать какие-нибудь вещи. При этом попадались и очень редкие, и такие, которые оказывались крадеными. Но сейчас речь идет о комплекте очень дорогой одежды. Он стоил баснословные деньги, я даже не решусь назвать вам эту сумму, кярун. С костюмом была связана очень печальная романтическая история! Даэв священной одежды Венес сама сшила его, нян-нян. В подарок возлюбленному... Кярун! Но парень погиб в бою, едва она успела закончить работу. Костюм постоянно напоминал ей о мертвом женихе, поэтому она решила продать его, нян-нян. Так эта вещь и попала ко мне, кярун. Таринг мысленно потирал лапки. Молодые девушки падки на романтические истории, значит, вскоре весть о его триумфе разнесется далеко за пределы столицы. Эта юная даэв долго будет пересказывать подругам волнующий рассказ, те – своим родным и знакомым. И с каждым новым слушателем будет увеличиваться число тех, кто донесет до всех заинтересованных лиц нужную информацию – сделка века, наконец, свершилась! Каждый шиго Атреи узнает про его удачливость и деловую хватку! И всего-то за пару кинар! Таринг мечтательно зажмурился и продолжил: - Я взялся продать костюм, но потом пожалел. Очень уж он дорогой, да и слишком нарядный для воинов, никто не хотел его покупать. Я уж, было, совсем забыл об этой одежде, и вот вчера неожиданно нашелся покупатель! Вы не могли бы сообщить Венес, что ее вещи купили? Кярун! Ага, забудешь тут! Над ним кое-кто уже посмеиваться потихоньку начал. И коллеги нет-нет, да и с ехидцой так интересовались, как он собирается тащить мешок денег через полстолицы к Венес для расчета. Вроде банковские поручительства и векселя неожиданно исчезли из обращения. Расчувствовавшаяся девчушка с радостью согласилась поработать курьером, она бы и бесплатно сбегала в лавку, торгующую священной одеждой, но Таринг был мудр и торжественно вручил ей за труды маленький, однако приятно позвякивающий кошелек. Теперь провинциалка станет отзываться о нем исключительно хорошо, что весьма полезно для репутации. Запыхавшаяся даэв, как вихрь ворвалась в тихий уютный магазинчик, расположенный в одном из престижных районов Элизиума, носящим пафосное название Путь святости. Нарядная молодая дама, хорошенькая, словно статуэтка из дорогого фарфора, которую та чуть не сбила с ног, неодобрительно сдвинув брови, поинтересовалась: - Вы что-то хотели? - Да! Мне нужна Венес. – Девушка чуть отдышалась и уточнила. – Даэв священной одежды Венес. - Это я, - дама удивленно подняла брови, - Вы уверены, что не ошиблись? В последнее время с заказами обращаются чаще к Юнес, чем ко мне. Мало кто из даэвов теперь знает толк в нарядной одежде. Она критически осмотрела собеседницу с головы до пят, усмехнулась, заметив вышивку на плече туники, и добавила, как припечатала: - Вы, похоже, тоже не относитесь к числу любителей нарядов. Посланница смущенно покраснела и передала слова шиго. Взгляд Венес смягчился. - А, так наряд купили! Отлично! Костюм-то я отдала, но на душе все равно было неспокойно. Теперь, когда знаю, что комплект будет кто-то носить, становится легче. Благодарю. Вот Вам за беспокойство. Она вложила в руку девушки небольшой красиво вышитый кошелек, вздохнула и, едва слышно прошептала: - Надо забыть его. Нельзя жить воспоминаниями. Та начала было отказываться, мотивируя, что шиго уже заплатил за всё, но Венес прервала ее властным жестом. - Не спорьте! Деньги лишними не бывают. Девушка сама не поняла, как оказалась на улице. - Какая красавица, - зажмурилась от слишком яркого, после мягкого сумрака магазина, солнечного света. – Настоящая леди. Представила себя в платье и с манерами Венес, некоторое время полюбовалась представшей перед внутренним взором картинкой, затем, проморгавшись, заглянула в кошелек. - И щедрая! Ей захотелось побыстрее закончить дела, вернуться домой и рассказать подругам о столичном приключении. Таринг купался в лучах славы. Те, кто еще несколько дней назад позволяли себе насмехаться над ним, сейчас завистливо вздыхали и почтительно просили в очередной раз пересказать события того вечера. Кем был загадочный покупатель? Как выглядел? Шиго снисходительно принимал выражение восторга, но в подробности не вдавался. Кто? Какой-то заезжий даэв, явно не из местных – все столичные щеголи у богатых торговцев давно наперечет. Как выглядел? Эффектно! Молод, красив, судя по выложенной на незапланированную покупку сумме, баснословно богат. Возможно, бастард какого-то очень влиятельного лица. Нет, раньше его никогда не видел. - И не приведи Айон еще когда-нибудь увидеть! – мысленно добавлял Таринг, отвечая на расспросы любопытствующих. Бедный шиго только к утру перестал дрожать, да и сейчас, вспоминая тот день, невольно передергивался от охватывающей тело ледяной жути. Он уже собирался закрывать магазин, когда колокольчик над дверью звякнул, возвещая о приходе посетителя. Слова: - Заходите завтра! Так и не успели сорваться с языка – этот даэв не был праздношатающимся бездельником, готовым часами торчать у прилавка и так ничего не купить. Нос шиго уловил манящий запах прибыли и торговец расплылся в любезной улыбке, ненавязчиво разглядывая клиента. Красив, ничего не скажешь. Безупречные черты лица, густые волосы, небрежно стянутые в высокий хвост, отличная фигура, не гора мышц, а больше подходящая следопыту – стройный, но не изнеженный, гибкий, словно хищник и идет, словно скользит. Под таким в лесу ни одна травинка не примнется. Только оружия почему-то нет. Может, как раз купить собирается? А взгляд холодный, точно убийца! И губы тонковаты, хотя парня это ничуть не портит. - Чего изволите, нян-нян? У меня самый большой выбор в столице! Если тут не найдется, то, значит, этой вещи просто не существует! Кярун! - Мне нужно… Договорить он не успел – заметил уже ставший притчей во языцах костюм. Глаза незнакомца моментально поменяли цвет – радужки побелели, вспыхнули нестерпимо-ярким светом, а зрачки сузились в крошечные почти неразличимые точки. Таринг в ужасе отшатнулся, налетел на отодвинутое кресло, с размаха плюхнулся в него, больно ударившись о подлокотник. В лавке творилось нечто невообразимое. Воздух, казалось, сгустился настолько, что стало тяжело дышать. Сильно запахло кровью и тленом. Перед поскуливающим шиго будто открылась пронизанная потоками эфира вечность. Ледяной ветер ударил в лицо и разметал по полу какие-то бумаги. А странный даэв одним прыжком оказался перед витриной, распахнул стеклянную дверцу и осторожно, почти ласково дотронулся до драгоценной вышивки. Парень коротко зло рассмеялся и со всей силы стукнул себя ладонью по лбу. - Четыре месяца! – в его голосе звучали неподдельные боль и отчаянье. – Четыре месяца бесконечных странствий! Ни минуты покоя! Тонны книг по геральдике! Только чудом не попал в плен балаурам, асмодианам и повстанцам Ривара! А золото на алом оказалось не гербом легиона на плаще! И всё это время он спокойно провисел тут, прямо в столице! Длинные, слишком изящные для мужчины пальцы небрежно подняли упавший ценник. - Я покупаю этот костюм! Мне нужно заглянуть в банк – такие суммы при себе не ношу, но если вернувшись, не найду его здесь, ты пожалеешь, что вообще родился! - Пусть господин не волнуется, - зубы Таринга отчетливо стучали, но флер денег заставил страх немного отступить. – Я сейчас упакую его для вас! Буквально через полчаса прилавок оказался уставлен изумительно округлыми позвякивающими мешочками, а жуткий даэв, подхватив нарядную коробку, исчез в неизвестном направлении, нервно разорвав свиток телепортации. Таринг на подгибающихся ватных ногах едва доковылял до двери, тщательно ее запер, потом переложил выручку в массивный сейф и достал бутылку краловой настойки. Всю ночь магазин оглашали то радостное няканье, то песни, то выкрики: - Кинары так приятно звенят, кярун! А утром, приведший себя в порядок и немного осунувшийся после бессонной ночи, шиго выискивал в стайке заглянувших к нему ранних посетителей того, кого можно будет послать к Венес с радостным известием. 4. Древний город Ру. Таинственный осколок давно погибшей цивилизации. Некрополис. Невиданное по своей грандиозности захоронение. Место, где бродят ожившие идолы и окаменевшие останки бывших разумных поджидают в узких нишах вертикальных гробов случайного прохожего. Жуткие в своей не-жизни, так и не нашедшие упокоения. Хотя, что мы знаем об их представлении идеального посмертия? Возможно, стать одной такой статуей и было целью проводимых тут когда-то ритуалов. Впрочем, и сейчас чудом сохранившийся алтарный камень не простаивал без дела. Молодой даэв, обнаруживший его, время от времени наведывался к вросшей в землю плите и отнюдь не с желанием устроить пикник или отдохнуть после долгой дороги. Вот и сейчас здесь творилась странная волшба. Десятки свечей мерцали на древнем алтаре, заключая в кольцо аккуратно разложенный роскошный костюм. А парень с безумным взглядом сияющих белизной глаз, речитативом монотонно повторял несколько фраз на давно забытом языке, то вычерчивая в воздухе небольшим узким ножом, скорее даже стилетом, таинственные знаки, то тыча этим самым ножом в сторону шикарной одежды, совершенно неуместно смотрящейся на охристом валуне. Дело шло туго – по лицу даэва стекали струйки пота, он едва держался на ногах, но ожидаемого результата так и не наблюдалось. Наконец, полностью выдохнувшись, парень полоснул стилетом по своей ладони, прошептав: - Своей кровью, своей властью, его жизнью открываю путь! Склонился над почти невидимым в тени алтаря связанным балауром, и одним сильным движением перерезал тому горло. Хлынувшая кровь мгновенно вскипела и исчезла. От тела балаура осталась лишь высохшая мумия, свечи вспыхнули особенно ярко, зачадили и расплылись лужицами воска, впитавшимися в алтарь, словно вода в песок. Костюм рассыпался прахом, тут же развеянным невидимым ветром, а из камня ударил вверх ослепительный луч, в котором на мгновение мелькнула и растаяла чья-то одинокая фигура. Даэв покачнулся и, несомненно, упал бы, если бы не шиго, наблюдающий за ним из-за ближайших развалин. Эльрок-переросток бодренько подскочил к начинающему оседать на землю молодому человеку, подставил плечо, чтобы тот смог удержаться и с беспокойством заглянул ему в лицо. - Как ты? - Бывало и хуже, - бескровные губы едва шевелились. – Только вот снова ослеп. - Выспишься – пройдет, - пожилой шиго потащил парня к своему временному пристанищу. – Я отвар сделал по новому рецепту – тебе понравится. Тот молча кивнул. Старый знакомый снова выручил, появившись в нужный момент. Через некоторое время, устроив гостя на груде шкур, в беспорядке сваленных у стены, шиго поинтересовался. - Что это было? Откуп или пр0клятый подарок? - Хуже, - завязавший себе глаза черной плотной повязкой, даэв достал из кармана потрепанный конверт и протянул, ориентируясь на голос. - Когда прочтешь – брось в очаг. Шиго согласно някнул и расправил смятый лист серой дешевой бумаги. «Дорогой друг! Как жаль, что когда мне понадобилась твоя профессиональная помощь, тебя услали на очередное задание и никто не может сказать ни куда именно, ни про сроки возвращения. Со мной с недавнего времени начали происходить странные вещи. Я чувствую, будто меня куда-то затягивает, и возвращаться в собственное тело становится с каждым разом всё тяжелее и тяжелее. Целитель Душ порекомендовал попросить отпуск и хорошенько отдохнуть, но ты же знаешь, я никогда не доводил себя до предела. Мерзкое ощущение, словно заживо вытягивают душу. Перед глазами при этом мелькает что-то ало-золотое. Герб на плаще? Знамя? Не разглядеть. Схожу с ума от страха оказаться запертым в какой-то тряпке. И еще больше боюсь, что мою сущность заставят служить нашим врагам. Я решил, когда станет совсем невмоготу, покончить с собой. К счастью, Бездна для этого идеальное место – есть куча островов, куда кибелиски не дотягиваются. Всего и дела – не поставить нику. Так хочется жить! Снова увидеть тебя, мою любимую Венес, услышать ваш смех, но видимо, не судьба. Прошу тебя лишь об одном – убедись, что моя душа благополучно слилась с потоком эфира. Майерс» - Ему не хватило смелости, нян-нян? - Хватило. – Парень отхлебнул отвар из грубой глиняной кружки. – Но время оказалось безнадежно упущено. Вообще, всё случившееся – чудовищное стечение роковых обстоятельств. Ну и плюс эта Венес – мандри с бомбой. Я совершенно забыл, что она даэв священных одеяний. Ей, видать, было слишком тоскливо, когда она принялась за работу над костюмом, предназначенным Майерсу в подарок. Представляешь? Их магия, направленная на запечатление в одежде желаемых свойств и мысли потерявшей над собой контроль курицы о том, чтобы милый находился всегда рядом. Про его защиту бы так думала! Еще и богов, похоже, постоянно поминала. Опять же, сильная двусторонняя эмоциональная связь. Настраивайся Венес на кого другого – ничего бы не вышло. Получился бы совершенно бесполезный в практическом смысле наряд или с минимальными слабенькими свойствами – парадная тряпка, не более. А тут она такую привязку соорудила, что оторопь берет. Считай, проклятый кибелиск Расберга в миниатюре. Шиго сдавленно някнул, затем тоже помянул богов, только в исключительно похабном контексте, причем вместе с Бритрой, Тиамат и еще несколькими лордами для массовости и колоритности описываемой оргии. - Время работало против меня. Еще бы месяц-другой, и сил точно не хватило. Костюм превратился бы в чудовищный артефакт, разрушить который стало настоящей проблемой. В центре столицы, в лавке у твоего соотечественника, между прочим, куда каждый день заходит уйма народа! Я и балаура-то поймал просто перестраховаться, слишком спешил поскорее освободить сущность друга. По краю прошел, как оказалось, едва сам не улетел следом. Язык даэва начал заплетаться, каждое слово давалось с трудом. Он поставил кружку на пол и заснул, едва успев вытянуться на шкурах. Старый шиго с кряхтением поднялся, убрал посуду, потом стащил с гостя сапоги, расстегнул тому несколько пуговиц, чтобы воротник не сдавливал горло, снял с лица парня повязку и вернулся на свое место. В черных бусинках глаз плясало отражение пламени очага. Завтра с утра они расстанутся, и кто знает, встретятся ли снова. Тяжела дорога даэвов Смерти, это не нежить мечом крушить. Каждое вот такое жертвоприношение забирает частицу их жизни – не зря же особо сильные ритуалы требуют обязательного пролития собственной крови. Шиго осенил спящего ограждающим жестом, с древности принятым у кочевых торговцев, и снова уставился в огонь. Сегодня ночью ему нужно о многом подумать.
    6 баллов
  22. 6 баллов
  23. ☺️Дорогой даэв!☺️ Совсем немного осталось до старта нашего игрового мира и многие из вас уже потирают ручки, чтобы достичь всего быстрее всех. Поэтому мы хотим вам предложить конкурс за звание лидера в разных аспектах игры "😎Впереди сервера всего!😎". Будьте первым в том или ином задании среди своей расы и получай вознаграждение (в конкурсе участвуют реальные денежные средства и toll (пополнение баланса игрового аккаунта)). Условия: станьте первым в каком-либо задании опубликуйте скриншот-доказательство своего персонажа с выполненным заданием, где видно время и дату (навести мышкой на солнце/луну справа в нижней части экрана) укажите свою расу и никнейм персонажа Обратите внимание, что если (к примеру) 50-ого уровня первый достигает элиец, то он получает приз реальными денежными средствами, а асмодианин второй (но первый среди своей расы), то он получит тот же денежный эквивалент, что и элиец, но в валюте toll. Задания и призы: 1. Получить первым 30 уровень. Призы: 1000 рублей / 1000 toll на игровой аккаунт. 2. Получить первым 40 уровень. Призы: 1500 рублей / 1500 toll на игровой аккаунт. 3. Получить первым 50 уровень. Призы: 2000 рублей / 2000 toll на игровой аккаунт. 4. Прокачать первым до уровня "мастер" энергокинез (до 400). Призы: 1000 рублей / 1000 toll на игровой аккаунт. 5. Прокачать первым до уровня "мастер" эфирокинез (до 400). Призы: 1000 рублей / 1000 toll на игровой аккаунт. 6. Прокачать первым до уровня "мастер" (до 401) в ремеслах: Алхимия Кулинария Ювелирное дело Оружейное дело Портняжное дело Кузнечное дело Призы: 1000 рублей / 1000 toll на игровой аккаунт (отдельно за каждое ремесло). 7. Выполнить первым все миссии. Призы: 1000 рублей / 1000 toll на игровой аккаунт. 8. Стать первым, кто убьет 1000 раз врага (игроков противоположной расы). Призы: 2000 рублей / 2000 toll на игровой аккаунт. 9. Собрать первым комплект Миразента/Фенрира (броня + оружие) и получить титул. Призы: 3000 рублей каждому первому из рас. 10. Собрать первым экипировку 50-го апа (элитный; верх + низ + ботинки + плечи + перчатки + оружие). Призы: 1500 рублей / 1500 toll на игровой аккаунт. 11. Взять первым ранг "Военачальник". Призы: 2000 рублей / 2000 toll на игровой аккаунт. 12. Необходимо пройти Фоэту тьмы на B ранг и убить финального РБ: Вулкан Панука* Призы: 1000 toll на игровой аккаунт каждому из группы. 13. Необходимо пройти Фоэту тьмы на А ранг и убить финального РБ: Хозяин пламени Каллинди* Призы: 1000 toll на игровой аккаунт каждому из группы. 14. Необходимо пройти Фоэту тьмы на S ранг и убить финального РБ: Покоритель огня Тахабата* Призы: 1000 toll на игровой аккаунт каждому из группы. 15. Необходимо пройти Пещеру Драубнир и убить финального РБ: Легат Бакрама* Призы: 1000 toll на игровой аккаунт каждому из группы. 16. Необходимо пройти Лабораторию Теобомоса и убить финального РБ: Яростный Трирон* Призы: 1000 toll на игровой аккаунт каждому из группы. 17. Необходимо пройти Форт Адма и убить финального РБ: Лорд Ранмарк* Призы: 1000 toll на игровой аккаунт каждому из группы. * - Необходимо предоставить скриншот, на котором будет виден весь состав группы и убитый РБ. Внимание! Вы можете отказаться от реальных денежных средств в пользу пополнения игрового аккаунта на выигранную сумму, умноженную на 2. Удачи в этом нелегком испытании!
    6 баллов
  24. Облегчая одно убивается другое, если облегчить монеты - обесценим крафт. Это делать нельзя категорически.
    6 баллов
  25. Прему НЕТ. Не убивайте сервер этим дерьмом,пожалуйста!!!
    6 баллов
  26. ✨Ирау, даэвы!✨ Мы рады, что к нам присоединилось столько игроков, и выражаем благодарность за поддержку в реализации сервера. Если бы не ваш настрой и желание работать с нами, то наша идея не увенчалась бы успехом! Спасибо за вдохновение! 😍 Теперь AionEmpire порадует вас - мы определились с датой открытия! Наша команда упорно трудится, делает финальные доработки клиента и вместе с этим объявляет, что 🎊2 сентября 2022 года в 16.00 по московскому времени состоится открытие игрового мира ISRAPHEL🎉! Обратите внимание на то, что все персонажи созданные на протяжении Открытого Бета-Теста будут удалены. Так же, хотим обратить ваше внимание, что предсоздание персонажа будет доступно 1 сентября 2022 года в 16.00 по московскому времени. На то, чтобы "зарезервировать" персонажа с желаемым никнеймом у вас будет достаточно времени (до самого открытия). Стоит упомянуть, что при открытии запрещено создавать персонажей с никнеймами Администраторов и Модераторов, c приписками GM/Admin (список можно посмотреть тут). Данная тема будет обновляться! Следите за новостями!☺️ Выделим для вас важные темы: установка лаунчера дополнительный способ загрузки клиента правила сервера AionEmpire ✨Hello, Daeva!✨ We are glad that so many players have joined us, and we thank you for your support in implementing the server. If it wasn't for your attitude and desire to work with us, our idea would not have been successful! Thank you for inspiration! 😍 Now Aion Empire will please you - we have decided on the opening date! Our team is working hard, making the final improvements to the client and at the same time announces that 🎊on September 2, 2022 at 16.00 Moscow time, the opening of the game world of ISRAPHEL🎉! Please note that all characters created during The Open Beta-Test Will be deleted. Also, we would like to draw your attention that pre-creation of the character will be available on September 1, 2022 at 16.00 Moscow time. You will have enough time to "reserve" a character with the desired nickname (until the opening). It is worth mentioning that when opening it is forbidden to create characters with the nicknames of Administrators and Moderators, with GM/Admin notes (you can see the list here). This theme will be updated! Follow the news!☺️ We will highlight important topics for you: installing the launcher additional client loading method AionEmpire server rules
    5 баллов
  27. автору понадобилось целую историю написать чтобы зайти в настройки? я после слова "гладиатор" не стал читать.
    5 баллов
  28. СОВЕТ ДНЯ: уважаемые игроки, прежде чем читать бред, что написал автор поста, которого администрация уже наказала за афк фарм, просьба, возьмите вашу шапочку из фольги, ибо можно словить дебафф слабоумия, всем спасибо и хорошего дня, да хранит вас Дамину.
    5 баллов
  29. мне уже сказали в чем дело, данный индивидуум решил показать мастерства ещё при не включенной защите, пусть на старте показывает, а так аккаунт и все свзанные в блоикровке по железу.
    5 баллов
  30. Доброго времени суток ув. Администрация. У меня к Вам вопрос - почему я не могу начать игру за АСМО??? Я 5 лет играл за Асмо на разных серверах! Так почему здесь у меня нет этой возможности???!!! Никогда не играл за элийцев и играть не буду за эту расу!!! зачем навязывать вновь присоединившимся игрокам подобное, ведь есть те, кто никогда не будет играть за Асмодиан, а есть те кто никогда не будет играть за элийцев!!! Вы об этом подумали???!!! Люди приходят на Ваш сервер, видят это..... и уходят! и никакие плюшки, в виде бонусов, не помогут! и неважно дизбаланс по расам или же "вровень выпирает" возможность выбора должна быть всегда!!! Надеюсь, в ближайшее время, появиться возможность вступить в ряды Асмодиан.
    5 баллов
  31. 💥Дорогие игроки!💥 Администрация нашего сервера максимально не хотела предпринимать такой шаг и как можно дольше оттягивала этот момент. Но мы вынуждены вам объявить, что с сегодняшнего дня (16.04.2021) мы закрываем регистрацию за асмодиан. И хотим напомнить, что если вы хотите начать путь великого даэва, то вступайте в ряды элийцев и получайте подарки от нас в поддержку! 💥Dear players!💥 The administration of our server did not want to take such a step as much as possible and delayed this moment as long as possible. But we are forced to announce that from today (16.04.2021) we are closing the registration for Asmodians. And we want to remind you that if you want to start the path of the great Daeva, then join the ranks of the Elyos and get gifts from us in support!
    5 баллов
  32. Чуть не опоздала) Моя хилка в любимом костюме :З Ник: Versal Почта: kim.saw2015@yandex.ru
    5 баллов
  33. Пацаны, оставьте их, они безнадежны. Мрачные воены тьмы... тьфу ты, в смысле "Дорогие дети асмосайда, в том числе Name и его фанбаза!" Слушайте сюда. Вы восхитительны, охренительны, могучи, одной рукой вафлю жрете мкад держите, другой юлу запускаете всех нях убиваете, хотя нет, нях вы убиваете одним только взглядом! Вы благородны и стойки, никогда не ноете сами ни о чем (гордо сносите удары судьбы: закрытую регу, часовое ожидание входа в дер, чудовищный заговор омерзительных нях с еще более ужасными админами - вот прямо ни одной темы на форуме не открыли ради того, чтобы там поплакать друг другу в килты по вышеперечисленным поводам). Вы отважны как инфузории-туфельки истинные сыны суровой Асмодеи, потому ходите на осады 24/7 всей своей расой, начиная с 10лвл, как только вас выпускают на просторы Атреи, и там забираете крепы (даже по средам) и бесконечно фармите ап и.... И, собственно, все. Потому что ни Name, ни прочих форумных борцов с няхами не видно нигде, кроме как на форуме (что, конечно, логично)). Так у меня вопрос. Вы выиграли ёён, выиграли форум, Akemi вообще самоотверженно хилила все, что двигалось вокруг, так что ее чуть не выдвинули в лидеры расы (и явно выдвинули в лидеры мнений правда забыли задвинуть обратно)), никто вам не перечит (с больными не нужно спорить - в первую очередь ради их же блага), так что еще вас не устраивает? Вы же прекрасны как рассвет и два заката, чего вам еще надо-то? Или вас все-таки где-то обидели, какая-то вероломная сила сломила ваш стойкий дух и вы уже которую неделю не можете оправиться от этого удара, жмакая лайки друг другу на форуме (кукушка хвалит петуха за то что хвалит он кукушку, ой, в смысле, это гениальная стратегия поддержки единомышленников!) и набивая посты о каких-то мифических требованиях поблажек от нях (о которых, правда, знаете только вы, а сами няхи ни сном ни духом). Вот серьезно, у вас паранойя, что бедненьких асмов (и конкретно вас) снова обидят коварные враги - или вам просто делать нехер?
    5 баллов
  34. Оооо, ты ошибаааешься. я получаю гигантское удовольствие, убивая чертей, которые пинали меня, когда я качался в зеленке 30го уровня без бижи. Такое удовольствие убивать этих бомжей - ты не представляешь. О, так вы то, красавчики такие, одетые и заточенные, прибегаете к качающимися и навязываете им своё пвп. Это ведь ни капли дискомфорта не создаёт. Вы ведь не находите качающихся в 30 ап элит сете, вы бьете вообще всех, а все в большинстве случаев бомжи, у которых задницы, дай Боже, листочком прикрыты. Да на вас алик Лоу лвлов собери - не отобьёшься, я на поминаю, вы воюете с бомжами. А вы бегайте по одним и тем-же маршрутам больше, лейте народ в одном и то-же месте всегда, это ведь так помогает остаться вам незамеченными. А, да, и ещё соберите алик ганкеров, чтобы стать вообще неприметным стадом. А, ну да. Честь и совесть - умирать от гладки 40 уровня в ап шмотках, когда сам имеешь дай Боже синий шмот за монеты 31го уровня, разумеется не точеный. УХ ЧЕСТИ ПРИВАЛИЛО! Вывод: 1) Автор нуб и 4 на клавиатуре нажимает мышкой, ему, видите-ли, лень пальцы гнуть. 2) Фиолы всегда гоняли и будут гонять ганкеров, игра такая, мальчик, хочешь перестать умирать - качайся. Целенаправленно держишь Лоу лвл - неси свой крест. 3) Автор нуб и нытик, а, простите, уже говорил.
    5 баллов
  35. ✨Дорогие друзья!✨ Команда AionEmpire подвела итоги голосования, где интересовалась о дальнейшем движении сервера в сторону версии 2.1. Хотим сказать вам, что на основе форумного голосования, а так же итогов на китайской платформе, мы пришли к тому, что мнение игроков разделилось примерно поровну и вызывает неоднозначные выводы. Как мы все прекрасно понимаем, ни один сервер не обходится без обновления, так как отсутствие нововведений приводит к застою и стагнации сервера, а так же к исчерпанию контента. Но перед нами вышли такие результаты, что количество голосов примерно равное: часть игроков, голосующая за 1.9 пропорциональна части, которая за обновление. На данный момент мы приняли решение, что: будем улучшать функционал нашего сервера усовершенствуем анти-ддос, анти-чит и прочие защитные системы от недобросовестных игроков проведем ряд улучшений для комфортной игры Далее мы продолжим вести работу над обновлением 2.1 на тестовом сервере: проверим функционал всех механизмов, доработаем ошибки, перенесем все доработки с версии 1.9 и проработаем прочие контентные моменты. Когда мы закончим все работы, команда AionEmpire назначит дату обновления на версию 2.1. Таким образом будут удовлетворены все категории игроков: те, что проголосовали за 1.9 и те, что были за обновление. В ближайшее время мы планируем провести на нашем сервере ивенты, пвп-мероприятия, а так же другие нововведения. 🧡AionEmpire ценит каждого из вас и рада тому, что вместе с вами мы строим Империю!🧡
    5 баллов
  36. I just really do not understand what is the fucking point of counting the chinese into this vote in general(trying hard not to be racist), or what was the point of this vote also in general. https://prnt.sc/112zeuh - apparently there was a big wave of bans between the start and end of the poll, now let's be honest we know all that most of the bans were for chinese, ever since that day I have seen close to no spam in the LFG about selling items for chinese yuan, not like this is going to stop them from selling items for real money. Why do the chinese want to keep 1.9? It is known that chinese play many games for making real money out of ingame items, surprisingly 1.9 has an eternal weapon that if you want to sell you can only do if you sell your entire account, making the item a lot more valuable than a 2.1 eternal weapon, coincidence I guess? People who want to stick to 1.9 because they joined the server late - This is completely mental, and I do not even understand anyone who played both 1.X and 2.X, how can even come to the decision to choose 1.X for gearing over 2.X. I play since day 1 and I have reached what I can excluding rng with semi-hardcore mindset on this server. These people want to stay in this patch to "gear up", but 2.1 offers more gearing up options, faster ways of gearing up, etc. On top of it the PvP gear is basically the same, there is just an idiocy check if you buy or not buy lv55 gold PvP items. Fly pvp - JUST MOVE ON, it never worked and it never will. Great idea by ncsoft but super poorly executed. Heiron and Beluslan - both are dogshit maps for pvp with guard hugging, just that heiron is like 5 times worse. Gelk, Ingi, Silentera offer spots to camp and a wide range of area to kite without running into guards(fuck you omega and ragnarok). State of siege - elyos are absolutely lacking and you can see them dropping even the will to try, not even the 3 dredgions can make a change anymore, why is asmo side still not locked? I know since early days that many players do not bother with siege, because they do not have to bother to have access to their content aka dark poeta, it was always good to see around 40-50 elyos at dark poeta entrance 5 minutes before siege. Now in 2.1 if you want to have your beloved pve content you need to do siege, because if you do not get both forts in your area you won't have a portal to silentera canyon. Some elyos are scared of them getting stomped and asmos having all 4 forts in the new areas, but let's be honest the chances for this is very low. You need coordination that requires communication for this, and communication is the biggest lack on this server due to language, it is not going to happen especially if we get 4 dredgions(lol). In short 2.1 would promote both pve and pvp content for both groups of players, it would also vastly improve the crafting variety and on top of it reduces the RMT chinese can do as tahabata is going to be a lot less worth with new lv55 eternals present in the game. (Also classic is knocking on the door)
    5 баллов
  37. Серия номер 4 уже здесь ) Помним ,что автор очень старался и ему будет очень приятно увидеть вашу активность ( лайк,подписка,коммент ,репост) Искренне надеюсь продлить ваши жизни еще на несколько минуток 😉
    5 баллов
  38. Амулеты удобнее, чем ВИПка, как по мне. Не вижу смысла, честно. Пример: купил ВИП на 3 дня, на выходные. Сервер ловит дудосы, лагает и т.п. (не упрекаю ни в коем случае) Играть некомфортно, но тебе приходится, т.к. у тебя ВИП. Амулет удобнее. Зашел, прожал, пофармил час, вышел. Зачем менять то, что и так хорошо работает и идеально подходит людям, которые не могут много времени посвящать игре?!
    5 баллов
  39. Уважаемые игроки! Мы представляем действительно уникальный проект в своем роде. Наш сервер призван собрать под свои крылья любителей старого доброго Айона. Знакомьтесь - перед вами оригинальная сборка Aion версии 1.9 с рейтами х1. Да-да, вы не ослышались! Это официальная версия игры! Мы предлагаем вам погрузиться в "олдскульный" 2010 год, когда данная версия стартовала в Корее, так и у нас. На этом этапе игры было введено совмещение двуручного оружия, только появились усилители для успешной вставки магического камня в оружие, увеличено мастерство изучения ремесел и появились службы безопасности в каждой расе. Вспомните, что такое лоу-ганг, море PvP-контента, где ключевое место всех битв занимает Арэшурат и знакомство с игрой в целом. Мы гарантируем ностальгию и желаем вам провести приятно время на просторах минувших лет!
    5 баллов
×
×
  • Создать...