-
Постов
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Flawed
-
А какой смысл? Хай-лвл контента еще меньше, а тут и так уже много народу изнылись за обнову до 2+)
-
Видимо, 1-2 экземпляра, даже не каждого вида, 40+ голд шмота - это тьма) Это у Нях по крайней мере) Причем, я наблюдаю за рынком уже больше месяца, каждый день в разное время, одни и те же группы товаров. Я на этом зарабатываю. Латная кираса 35лвл, более недели лежала в единственном экземпляре. Многие итемы выкладываются одними и теми же владельцами повторно. Предложение едва ли покрывает весь спрос, а по высокой цене брать никто не хочет. Вот только цена в большинстве случаев обусловлена, далеко не падением курса кинары, сколько эксклюзивностью товара. 2 недели как онлайн почти стабильно перевалил за 3к, и естественно начали заваливать 25 голд шмотом рынок. И, чудо какое, 25 почти в 2 раза упал в цене, при том что вроде как идет процесс инфляции. При том что 35 голд, почти не потерял в цене, так как лотов еще слишком мало для естественной регуляции. Для создания конкуренции, когда продавцы начнут биться за право продажи. Главный вопрос к Вам - на сервере не работают системы регуляции? Я к тому, что единственным внешним источником кинары, являются рейты на шанс дропа(даже не на количество). Неужели это такой сильный приток, что нужны системы вывода кинары с Вашей стороны? В игре есть лимиты кинары, что говорит о наличии механик регулирования. С расходом кинары, должны справляться естественные силы - штрафы за смерть, налоги, телепорты, комиссии аукциона. Ну да, есть небольшой абуз со штрафами за смерть для 50ых лвлов (вроде как. может исправили - не знаю), которым далеко не все пользуются. Вы хотите сказать, что прилив кинары такой большой, что внутренняя регуляция не справляется? Владельцы офф серверов, начиная с 1.0, сталкивались с такой же проблемой и не фиксилии ее внутри, а пользовались "костылями", при том что премиумы и бусты были и на офф, в том или ином виде? Или прилив кинары идет в ручном режиме? Потому что я не вижу других источников для образования ее переизбытка в таком количестве, что бы это валило экономику. Укажите, пожалуйста) Не претензия, может я действительно чего то не учитываю? После обт не было вайпа? Я не вкурсе, просто) Модератор утверждает, что аук забит, а Вы согласны что пуст. Кому верить? >_< "Вы не понимаете, это другое" ^_^ Да, я люблю посмеяться, но мое мнение на стороне фактов) Если мне обоснуют, что я не прав - я покорно соглашусь) Буду рад, что узнал о своей ошибке и чему то научился) Но пока что у меня есть контр-аргументы, и далеко не на все есть однозначные ответы)
-
"На сердце боль, взгляд смотрит в небо"😅 Подставили Вы меня) Ну давайте, травмируйте систему и дальше) При полупустом то ауке, где многие итемы в единственном экземпляре) Все равно, что младенцу, который учится ходить, смазать ноги маслом)
-
Ну тут не спорю, говорю как помню, а память не идеальна) Сути дела это не меняет) И пора завязывать откровенный оффтоп, а то прикроют и эту тему) Просто скажите - свиточки введены, что бы просто порадовать игроков? Конкретной просьбе? Или это все хитрый планы по контролю кинары? )))
-
Да кто Вам сказал, что нужно срочно выводить кинару?) Я понимаю, что Вы взялись откуда надо и правильно браться, но все же) Серверу 2 месяца. Относительно онлайна, рынок еще на очень раннем этапе формирования, 40+ голд шмота - по пальцам пересчитать, а стоящие вещи быстро уходят с молотка. Нехваткой спроса даже не пахнет. О каких механиках Вы говорите? С чего Вы вообще решили, что слив кинары "с рук", как-либо радикально повлияет на ее курс на пермоментной основе? На основании чего Вы сделали такой вывод?) Чуйка?) Законы экономики? Уточните какие именно, у них есть названия) Добавлю, что в серверной части вшит механизм регулирования кинары. Лично помню еще на оффе, были моменты, когда группа энтузиастов баламутила воду на рынке. Так в городах пару дней, почти не возможно было продать хламовый белый шмот, так как казна НПЦ магазов была пуста. Шансы дропа по субъективным ощущениям людей упали сильно, на тот период. Это и есть наглядный показатель того, что корейцы не такие инвалиды, и способны внедрить нормальную механику регуляции, на случаи форс-мажорныйх обстоятельств и влияния внешних факторов, вроде соседствующей валюты (рублики)
-
Злободневная тема, но хотел уточнить у администрации)) Ходит миф и я даже склонен ему верить, что первый залутаный моб, после активации амулета на рейты дропа, особо вкусен) Адепты истинной веры, используют свиток непосредственно перед вскрытием бренной плоти убогого босса монстров. Просто, я лично сожрал десяток жёлтых амуле, и таки да, каждый первый моб, по правилу или совпадению, был забит под завязку) Как Вы это можете прокомментировать?)
-
Солидарен полностью. Предложения всяких сундуков и прочего на АП, - уже слишком. Даже с ограничениями можно кучу схем придумать. Например: Создаёшь твинков за другую рассу и медленно и методично переливаешь "ограниченные" сундуки. Дорого? Я Вас умоляю)) С рынка кинар в момент может улететь несколько сотен миллионов кинары. Не раз видел. И это я молчу про сторонние ресурсы.. Что Русскому дорого, то Китайцу деньги на завтрак😀 Так что давайте обойдёмся по максимуму без АП за кинары)
-
Ну его последующие действия, на мой взгляд, обусловлены именно тем, что рот человеку заткунили)) А так, думаю, можно было ещё попытаться достучаться) Вот мы и пытаемся понять - присвоение статуса топику сугубо субъективное, или есть какие то общие критерии?) Догадываюсь, но все же) А то прям цензор выходит) Нет, конечно, Вы в своем праве, никто не спорит, но это немножко душит понятие диалога) Были ещё пользователи, готовые переубеждать. Были ещё тезисы. Забить на "Фому" проще, чем вылечить)
-
В свойствах предмета есть приписка: [Нельзя повторно заимствовать внешний вид]
-
Уже удалили) И часа тема не простояла) Наш старый друже Семка, вычудил) Но там действительно надо было удалить) Упоминать, что именно он сделал, чревато последствиями) А "Вопросы по классу страж" удалят/закроют, в случае если начнут ставить под сомнения механики сервера, придираться к словам администрации и доканывать модераторов) Если их часто цитируют, то не ответить, по кодексу Коммунити менеджера, вроде как нельзя, а постоянно вдалбливать концепцию, особо непонятливым, им не хочется) Что приводит к закрытию темы - с глаз долой) Как дурик Семка доканал, в теме про шансы и тему закрыли, хотя там были ещё "косточки для обсасывания")
-
Станет ли доступным в ветке "Обсуждение", собственно, само обсуждение? 😄 Почему все интересные темы закрываются, либо удаляются?) Не, ну я понимаю "неугодных богу", как тот господин, что скидывает обращения в суппорт инновы. Другое дело с темами, в которых (да, может слишком дотошно), но идет обсуждение механик сервера) Каждая вторая то закрыта, то удалена) Дайте воздуха) А то получается, что в теме про обсуждение, порицается обсуждение))) Если лень модерировать, отдайте мне раздел, я справедливый КМ😀 В общем, почему бы не удалять неугодные посты, вместо удаления/закрытия всей темы?
-
Ой-ой, а будут списки фиксов/новшеств?)) Пара NPC для ивента и 10ок свитков не тянут на 70+ Мб патча) Интересно же)
-
Дьявол кроется в мелочах))) Вот я и объяснил, почему такая механика шопа вполне себя оправдывает. Разлочив весь доступный ремодел в шопе, можно получить ощутимо меньше выгоды, по сравнению с дозированием. Камон, неужели Вы думаете, что такие ходы делаются просто от нечего делать? "А почему бы нам не изголяться над игроками?". Тут много плюсов, как для многих игроков, так и для сервера. А Вы продолжаете гнуть линию "Чихал на тезисы, хочу ремоделы". Вы не дали ответа, что делать тем кому плюсы нравятся. Не опровергли аргументы. Видимо не хотите вести диалог, а хотите лишь что бы Ваши требования были услышаны. А если Вы не хотите слушать, то почему кто-либо(игроки, модераторы, администраторы) должны слушать Ваши просьбы?)
-
А Вы меня?)) Сервер нужно содержать. Те же сборки стоят денег. Персонал стоит денег. Дата-центр, домен, провайдер, энергосбыт - все хотят денег. Я понимаю, что концепция "Я хочу", Вас устраивает. Но она может не устраивать остальных игроков). Все хотят играть на качественном, стабильном сервере. Допустим, удовлетворят Вашим желаниям. Это, конечно, не обрушит сервер, но и желающих тоже много. Потом Вы захотите играть без лагов (хотя средства, на качественного провайдера берутся в том числе и из преимуществ вкладки "уникальное"), топ-лут на халяву из ивентовских-сундуков и дальше по экспоненте... Желания должны удовлетворяться, только если не несут негативных последствий. Плюсы такого решения в магазине - я объяснил выше. Технические ограничения - господин NiiV. А то что Вам плевать, на всех тех, кого удовлетворяет хоть один из пунктов, описанных выше - мы уже поняли)
-
Такой подход решает сразу ряд проблем: 1. Эксклюзивность - люди хотят и готовы платить за эксклюзивный контент. На неделе он доступен, а после его еще оооооочень долго может не быть. Многим это нравится. 2. Привлечение клиента в шоп. Каждую неделю пользователь будет заходить, хотя бы для чека новинок. А каждый заход увеличивает потенциал искушения, что-нибудь купить)) Маркетинг) 3. Дозирование контента, поддерживает интерес. "А что же там будет дальше", "Ой, вот бы выпал какой-нибудь интересный шмот". По это же причине Вы создаете персонажа не сразу 50 уровня, в игре есть шанс дропа и т.д. 4. Дополнительный рынок сбыта, эксклюзив дороже стоит))) 5. Эндорфины) Эффект обмана ожидания. "Уже месяц всякий шлак рандомится, видимо не дождусь я красивого копья и... Вай! Наконец-то Копье любовного шепота!!" - такие события больше эмоций вызывают. 6.7.8.9. - можно еще много перечислять) Мое почтение Администрации)) Не знаю, содрано это откуда-то, или взвешенное решение, но в итоге решение хорошее)
-
На нем свет клином не сходится) Мне интересно будет работать, и может кому-то из форумных, интересно будет посмотреть) Значит уже не зря)
-
То ли еще будет)))) Онлайн растет, народ крепчает. Все больше и больше 50 лвлов, больше забегов по данжам, больше лута, больше кинары на руках..
-
Вполне себе жирный шоп, лично мне только према не хватает, но этот вопрос вроде как еще до нас решили(( Жаль)) Во вкладке уникальное, еженедельная ротация происходит) По этому расширять, едва ли будут. Скорее всего остальное туда и уходит, что бы круг был больше) Еще бы moution scoll'ы на анимацию передвижения добавили)) Но говорят, что ограничение версии) Хотя есть ощущение, что это более поздняя но урезанная сборка, нет? Просто есть храм, с голыми NPC... Не помню, был ли он в оригинале на этих версиях.... Да и инфа про 55 лвл, то тут то там мелькает.. Слушайте, а не походит ли отсутствие свитков на анимацию движения, из за того что версия нужна 2+, на дешевую отмазку?)))))
-
Ахахах, не умрет все тема))) Вот думаю симуляцию написать, что бы показать наглядно, что без внешнего регулирования такие системы долго не живут)) А то это превратилось в невнятный холивар) Человеку рассказываешь про основы рыночной экономики, как это работает по учебнику и в реальности, а он в ответ: "Не верю, это бред") Наверное, нет резона переубеждать) Но для общего развития, думаю, попробую простенькую симуляцию написать, на JS да что бы с нейросетями, как нынче модно) С преферансом и куртизанками)
-
Ответ на будущее) И, пожалуй, последний в этом топике) Тем кто продает в больших объемах, важно продать первым) Я продаю мало, и цену ставлю в районе 50. Это нормальная картина, и цена все равно сама собой остановится. Просто, не пришло ее время)))
-
Скажите, что это навсегда) А то совсем мертвое направление - монетки собирать) А так да, достаточно жирно)
-
Вот интересно, есть ли в серверной сборке, механизм регуляции кинары. Если есть, то проблема для рынка не страшная. Хотя фишка интересная))
-
Комфорт понятие относительное. Я на 25 купил голд шмот с нуля без вливания реала и рынка кинары. Меня цены устраивали тогда, устраивают и сейчас. Повторюсь - рейты это Привилегия. Сервер х1. Если человек не готов искать способы заработка, то о чем вообще речь?? Качайся медленней, бери шмот с данжей. Вот и все.