-
Публикаций
647 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Весь контент Yukari
-
Жаль сами разрабы не забили активностями тоннель, кроме проходки в пхас, кроме перехода ко врагу и для знаков святости он не нужен вообще. В 4.х версиях подземные каталамы сделали нужными... Там и данжей много, и падает много нужного, типа, ресурс на композитные банки падает только там. Или кристалы на проходку в баст.
-
Не, тут идея в том, что для евро и ру говорящих игроков кетосы - это существа, с которыми не скоммунициировать, они как наполнение, как боты. Они вроде создают активность, но они все себе на уме. Сколько встречались на империи в дере или других местах с кетосами - всегда были в шоке от их мувов... и так далее. И да, у ботов может быть и высокий уровень сложности. Но людьми они не становятся от этого. 😄
-
Нет, именно так и работает. Чет вон евроайон не подвергается этой проблеме... Вот странности то... А я скажу тебе. Я считаю, что прошлую империю очень сильно покосили слишком распоясавшиеся кетосы. Они сперва расплодились как амброзия или чертополох и заполонили чат своими каракулями. Много евроговорящих игроков ушло, много было недовольных русских, не удивлюсь, что многие уходили куда-нибудь типа дустана 4.0 или евры. А после того как евро-снг комьюнити было задушено китайскими сорняками - открылась китоклассика и узкоглазые отправились ботоводить туда. Тут-то их банят. Что наблюдаем: ру-евроговорящие игроки значительными количествами утекли из-за кетосов, кетосы ушли, оставив после себя кучу кинар и пустеющие ауки - шоковое состояние для экономики. Мы сами после оттока кетосов поиграли пару месяцев и поняли, что сильное запустевший сервак с послекитоской экономикой не особо приятно играется. И не стоит говорить, что людям только онлаен подавай. Мы спокойно бы играли на Хистори прямо сейчас, если бы сервак не был бы дырявым куском явы с кучей читеров. Мораль сей басни такова: сервак умирает не из-за открытия конкурентов, а из-за кучи проблем (либо не решающихся, либо нерешаемых уже). Напоминаю, у евроайона было падение датацентра на неделю, из-за которого и я перешел на империю. И у них был огромный отток онлайна. Что там евро сейчас? Загнулся? Дустан 3.5 ява закрылся на 1к-1,5к онлайна. Почему он закрылся? Люди ушли? Нет, жадность дустана задушила, они и захотели вернуть свои 5к людей. А сейчас радуются и кичатся подкрученым 1500 онлайна. И по вечерам там из-за ачивок на суняку собирается лютый движ, очень похоже на осады инга-кельки на империи во времена активности кетосов. Давай, скажи еще про генетическую хрень... Это база... Только неадекватная речага... ЛАДНО. 😄 Знаешь, что особенное нужно сделать в ру региона, чтобы сервер имел ровный онлайн? СТАБИЛЬНО ПОРАБОТАТЬ ГОДА 2-3 НЕ ОГЛЯДЫВАЯСЬ НА ОНЛАЕН. Да, поначалу не рентабельно. Но знаешь, я бы возвращался на сервер, который забросил в прошлом году просто потому что в айон наигрался. Но пока ни один сервер, на который я был готов вернуться, не дожил (а евро дожил). Именно в этих словах и сочится эта РЕЛИГИЯ. "Не пойду играть на этот сервак, он уже год существует, там все в топ апе". Ты буквально сам, похоже, так считаешь.
-
Ну тогда хз, я именно на евроайоне тестил - там не проходил фир в парение. И я чет сомневаюсь, что они чет фиксили.
-
Кетосы просто впахивают в игре жёстче, чем ты на работе. Держи по кд и прочая фигня. Там практически коллективное одевание персов. Они берут всегда количеством попыток залутать нужный предмет. Вот и получают. Вы ведь не знаете, сколько конкретный кетоский глад потратил попыток, чтобы выбить копьё тахи.
-
В дискорде кто-то из админов писал, что пока решение по АШ окончательное не приняли. А значит, могут оставить не маг АШ. А могут переделать на маг. Ну так тут о чем и речь. Обрезается 4.6, в нем нативно, от самих нцсофтов есть фикс на парение фиров. И опять-же в дрискорде Ниив, вроде, писал, что на новой империи фир парением не задоджить.
-
Ну давай по порядку... 2.5 из 4.6, очевидно же. х64 лучше всего. Тут примерно как с машинами, ты может и ценитель "той АТМОСФЭРЫ" и с удовольствием поедешь на ржавом запорожце с дырами в крыше и полу, но я предпочту банальную ладу гранту. Да, все еще так себе, но она хотя-бы имеет коробку автомат. Ну то есть тебя вообще не смущает тот факт, что ставится 2.5 не только по одной причине? В целом их много. Например возможность потом без особого гемора и годов разработки апнуть с 2.5 на 3.0, может 3.5, может 4.0. А вот если сейчас перезапустить старый сервер - дальше 2.1 мы не пойдем. И останемся сидеть на 2.1, а на 2.1 народ очень быстро начинает скучать, знаешь-ли.
-
А я и не говорил об каких-то изменениях. Я лишь сказал, что было на более старых версиях и что исчезло в новых. Немного влияет на эффективность, типа с дилэем выше шанс попасться голым под удар, но не принципиально. Я в эту помойку на этот шикарный сервер не совался. Хз, что там.
-
Это 50 банка, а 55я 3к с копейками хилит. Костыли ставить в сервер тупо из-за того, что у кого-то мышь или клава с макросами.
-
Требования по крепам - это отредактировать пару строк. А то, о чем ты говоришь - перелопачивать механику.
-
На 2.1 была ситуация, что если ты делаешь какой-то мув, типа скилла или нажатия банки - необходимо было выдержать небольшой дилэй, иначе шмот не весь наденется, или не наденется вовсе. А вот на обрубке с 4.6 до 3.5 такой ситуации не было, там вообще пофиг, когда шмот снимать, макрос не ломался, дилэй не нужен был. Вообще это механика на ретейле, империя максимально стремится к ретейловому состоянию игры, так что сомневаюсь, что это будут переделывать. Полагаю, на 6.5 эта штука была поправлена как раз таки от самих НЦсофтов, вот и у ГК оно тоже пофикшено. Но могу ошибаться, версий выше 4.8 я не видел вообще.