-
Постов
647 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Весь контент Yukari
-
Нет, это бредотень. В чем смысл, когда смогли залить вражескую тряпку, а вражеские хилы вместо того чтобы хилитт стоят ресают. Выглядит немного не так, как задумывалось разрабами. Костыль при ресе и создан для того, чтобы занерфить воскрешения, чтобы противник ресался только в безопасности, а если ресается на поле боя - чтобы он получил хотя-бы какой-то штраф. Но я конкретно про дерики. В опенворлде отсутствие костыля не ощущалось проблемой.
-
Кетосы просто впахивают в игре жёстче, чем ты на работе. Держи по кд и прочая фигня. Там практически коллективное одевание персов. Они берут всегда количеством попыток залутать нужный предмет. Вот и получают. Вы ведь не знаете, сколько конкретный кетоский глад потратил попыток, чтобы выбить копьё тахи.
-
Незачем. Концепт прошлого према мне нравился более чем. (если бы можно было сделать, чтобы в дере при воскрешении ресалками оставался костыль, чтобы пресечь килл-рес файты - было бы PERFECTION.
-
Премак снимал костыль при возрождении, накидывал 50% к шансу дропа и 100% к экспе с мобов.
-
2 окна ты запустить точно сможешь, а вот больше - уже хз. С премаком пока не разглашается, но мне кажется, что от прошлого према империи будет отличаться слабо. Про донат тоже пока без подробностей.
-
В дискорде кто-то из админов писал, что пока решение по АШ окончательное не приняли. А значит, могут оставить не маг АШ. А могут переделать на маг. Ну так тут о чем и речь. Обрезается 4.6, в нем нативно, от самих нцсофтов есть фикс на парение фиров. И опять-же в дрискорде Ниив, вроде, писал, что на новой империи фир парением не задоджить.
-
Ну давай по порядку... 2.5 из 4.6, очевидно же. х64 лучше всего. Тут примерно как с машинами, ты может и ценитель "той АТМОСФЭРЫ" и с удовольствием поедешь на ржавом запорожце с дырами в крыше и полу, но я предпочту банальную ладу гранту. Да, все еще так себе, но она хотя-бы имеет коробку автомат. Ну то есть тебя вообще не смущает тот факт, что ставится 2.5 не только по одной причине? В целом их много. Например возможность потом без особого гемора и годов разработки апнуть с 2.5 на 3.0, может 3.5, может 4.0. А вот если сейчас перезапустить старый сервер - дальше 2.1 мы не пойдем. И останемся сидеть на 2.1, а на 2.1 народ очень быстро начинает скучать, знаешь-ли.
-
А я и не говорил об каких-то изменениях. Я лишь сказал, что было на более старых версиях и что исчезло в новых. Немного влияет на эффективность, типа с дилэем выше шанс попасться голым под удар, но не принципиально. Я в эту помойку на этот шикарный сервер не совался. Хз, что там.
-
Это 50 банка, а 55я 3к с копейками хилит. Костыли ставить в сервер тупо из-за того, что у кого-то мышь или клава с макросами.
-
Требования по крепам - это отредактировать пару строк. А то, о чем ты говоришь - перелопачивать механику.
-
На 2.1 была ситуация, что если ты делаешь какой-то мув, типа скилла или нажатия банки - необходимо было выдержать небольшой дилэй, иначе шмот не весь наденется, или не наденется вовсе. А вот на обрубке с 4.6 до 3.5 такой ситуации не было, там вообще пофиг, когда шмот снимать, макрос не ломался, дилэй не нужен был. Вообще это механика на ретейле, империя максимально стремится к ретейловому состоянию игры, так что сомневаюсь, что это будут переделывать. Полагаю, на 6.5 эта штука была поправлена как раз таки от самих НЦсофтов, вот и у ГК оно тоже пофикшено. Но могу ошибаться, версий выше 4.8 я не видел вообще.
-
В игру заходить вы будете через прокси, а вот скачать клиент или регнутьсяна сайте впн потребуется, видимо.
-
Ладно, давай и я цитированием займусь, если мы так любим цитаты: «нииикаких каналов». Слово НИКАКИХ тебе о чем-то говорит? И нет, я сам считаю полезными каналы в пве типа теобомоса, но написано «никаких». И тут уже нужно ставить вопрос «а почему никаких каналов? Может оставить в некоторых местах?» а не как у тебя.