
BLAST
Подтвержденные-
Постов
308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Весь контент BLAST
-
Честно говоря, смешно искать доказательства на то, что всегда работало одинаково. Сколько раз ещё на Руоффе тех лет под этим Щитом, забегали в крепости, через 100500 гвардов, и никогда никто тебя не замедлял, не фирял, не усыплял и не рутил... А у нас балауры клали болт на этот Щит=))
-
Тоже верно=)
-
Это ничего не даст. Все нормальные продавцы используют левые аккаунты с персами 10 лвла...
-
Со станом от Шлепка танка понятно, этот стан нельзя отразить. Вроде как и Яды сина. Но замедление по Щиту Неджакана - это явный бред. Честно говоря, даже на всяких там гавно-фришках не видел подобного бага...
-
Ты же сам играешь много лет в Айон и должен знать, что Щит Неджак\Джикел ВСЕГДА и ВЕЗДЕ давал 100% защиту от любого контроля. Через него только прямой магический урон проходит или магический урон через доты. Всё остальное лесом...
-
Не совсем в тему. Кто-нить из танков замечал, что ДП умение Щит Неджака\Джикела работает не правильно? А именно, пропускает замедление от мобов. Как то странно видеть такой грубый баг на ритейл-сборке, если она вообще таковая...
-
Да просто надо ужесточить Асфель\Ариэль, если убиваешь -3 лвла от своего. Сейчас надо убить наверно 20-30 тел, чтобы получить проклятье. И то не факт. Уменьшить в 2 раза число убитых, и будет норм. Да и те, кто случайно убил, не зная какой лвл, сразу не будут страдать...
-
Данный сервер - это первый фри сервер 1.9 версии с ритейловой сборкой, без всякого там ява-говна... Поэтому этот сервер и собрал сколько людей. И поверь, онлайн не упадёт ещё весьма долго, так как любителей 1.9 версии очень и очень много. Тем более далеко не все дротят каждый день и уже имеют всё на максимуме по эквипу, многие играют по несколько часов в день и кайфуют с этой версии. Естественно, прогресс не должен стоять на месте, но в данном случае, он должен быть крайне медленным. Поэтому, когда серверу будет 1 год, вот тогда и можно апать до 2.1 Даже те, кто играет по ни много уже вполне наиграются и с удовольствием перейдут на 2.1 А топить за АП версии уже сейчас не стоит. Просто потеряете большую аудиторию игроков, которые будут сидеть и ждать новый 1.9 или Руофф классик.
-
Статистика показывает примерно одинаковый результат, разница в 20 челов не велика. То есть про 2.1 говорить ещё рано. Лучший вариант, как по мне, сделать это осенью, когда серверу будет 1 год.
-
Конечно польза есть от того, что игрок находится долго в игре, это понятно ещё с начала проекта. Ты наверно забыл (а), что за каждый вроде час онлайна в игре падают Ecoin-ы, и даже это мотивирует людей ставить персов на прыжки и прочее. В этом ничего такого нет, и на Руоффе всегда были скакуны и прыгуны. Преимущество в этом есть, но оно очень не значительное, к тому же, как уже заметили выше, это увеличивает онлайн, приятно сказывается на реакцию новопришедших в игре. Все эти бонусы не значительны, и не стоит из-за них ломать систему игры вводя какие-то там капчи и прочее...
-
Не надо вводить никакие капчи и прочее. Прыгуны и бегуны были всегда, это вполне нормально и сильного преимущества они не получают. А вот если будут введены различного рода капчи, это будет сильно мешать всем остальным. Бегу я такой на ганге, вижу противника, начиню шатать его и тут: "привет, это капча, а ну ка введи циферки и срать что тебя сейчас противник ушатает..." Нет, спасибо, такого бреда не надо!!!
-
На радарщика похож. Но надо проверять...
-
Семка возможно тестил в выходные. А в выходные реально дроп хуже, уже не раз в этом убеждался. Объективно было бы сделать тест в один будний день.
-
Да, кстати. Вопрос, в какой день недели ты делал тест 50%? 150%? И 250%? Точно скажи.
-
Поэтому умные люди уже давно не используют эти амулеты=))
-
Ты конечно молодец, что провёл все эти тесты. Но % выпадения предметов ты смотрел по базе не 1.9 Да, такой базы ни у кого нет, если только у официалов в Корее. Поэтому ни ты, ни мы, ни кто-либо, не узнаем какой % выпадения на тот или иной предмет в 1.9 Процент реально низкий на ВСЁ!!! Поэтому и амулеты не дают существенного преимущества. p.s. Твои слова верны, только акцент ты делаешь не в ту сторону. Амулеты работают как надо - просто юзать их нет смысла, ИЗ-ЗА НИЗКОГО ШАНСА ВСЕГО ВЫПАДАЕМОГО!
-
Шанс 1% или ниже - это крайне низкая мера, чтобы амулет сильно повлиял на неё. Поэтому и разницы не будет заметно. Работу амулета можно легко проверить на всяческом хламе, тебе уже приводили пример с мясом каллидонов. Так вот с амулетом этого добра падает в разы больше, потому что предметы с шансом, например, 20%, будут иметь шанс выпадения 60% - и это ты вполне ощутишь...
-
Да, я тоже об этом подумал... Людей больше в выходные - возможно и дроп расползается=)
-
Дроп нормальный и соответствует РУоффу тех лет. Единственное, что заметил от себя, это дроп по выходным дням. Он хуже, чем в будни. Не знаю, было ли так на Руоффе, тогда не обращал внимание на это... Но здесь уже которую неделю вижу разницу будни-выходные. Причём разница примерно в 2 раза, то есть не выпадение конкретных вещей с РБ или данжей, а во общем по всему дропу. В этом можно легко убедиться покрабив 2-3 часа одних и тех же мобов в будни и в выходные. Инфа 95%.
-
"Лицом по клаве" - прокатит только в данжах на мобах=)) ПвП с норм соперниками гладом тоже надо уметь...
-
Любому персонажу, ну может кроме закла, нужны руки для норм соло ПвП игры=)
-
Если ты патийный танк, тогда да, тебе ЗС надо ставить + РС. Для соло игры в ПвП тебе ЗС не нужна.
-
Всегда есть альтернативы. Вот видишь, МК копу сделал. Пушки кромед - это по сути ТОП пухи для лоу, и естественно они должны доставаться с трудом, аналогично всяким Триронам и Бакрамам на 50 лвле...