Перейти к содержанию

Гость

Подтвержденные
  • Постов

    2 458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    52

Весь контент Гость

  1. это проклятие этого сервера)
  2. в макросе цифры (панель, ряд и пр.) вместо названия? вроде с одинаковым названием итемы до какой то версии путались и решали это с помощью макросов мышки. макрос покажи)
  3. про дистанцию в таргете .. она округяется, например если показывает 15 метров то фактически это числа от 14,5 до 15,4, но скиллы работают от фактической.
  4. 😁 клиент ява)) а вот еще баг - когда моб кастует удочку, то нужно подбежать к нему (встать на край красного круга под ним) и вуаля дебафа нет, ни на одной яве такого не было, даже на легенде.
  5. ты походу без гугла не выживешь)) это по простому народному чем занимаются либералы)) что я там про IQ писал? напомни
  6. соболезную, извини что писал тебе. как курс таблеток законится дай знать
  7. ты видел как он афкашил или опять надумал?))
  8. ты либерала включил?) ну это те кто негативно критикует и больше ничего не может делать. у админа проблема как раз в том что он на игроков не забивает.
  9. можно и другую сделать, в самой игре достаточно мест.... но какой в них смысл? все эти локи для пвп дуэлек это развлечение на месяц по пол часа в день для пары десятков игроков. как и любители "баланса" что-нибудь урезать либо облегчить (экономика, дроп, скиллы, крафт и прочая магия) ничего хорошего для сервера никогда не делали и не сделают, они только ускоряют кончину сервера.
  10. я заметил одну тенденцию - если админах пох на игроков то сервер долго живет и онлайн есть, а вот если админ прислушивается к пвп нытикам то максимум год живет))
  11. ну вот, а борцы за справедливость на легенде все хотели вылечить лука, а то он по их меркам проигрывал офу. странно слышать после того как ты убил не один десяток тысяч нях)) чтобы было меньше вопросов проблему нужно показывать на видео. админ же много проверял из того на что жаловались игроки, сомневаюсь что у него получится с ходу твой баг воспроизвести когда перс стоит с дебафом опрокида. выше ты писал что "удалил игру", так какой смысл писать чтобы исправили что либо?
  12. это к админам, у них более деликатный и лояльный подход к игрокам)
  13. покажи мне это уравнение и что я из него убрал)
  14. не в курсе, ни разу такого не видел на офе. 100 балов)) ты создаешь новый сленг в аионе, осталось старый подправить) опять 25)) я короче пас, ю вин)) ты выдумаешь на ходу всякие теории и заговоры при этом отказываешься от действительной механики игры - никто не будет сравнивать игрока с 5 фпс и пингом под 500 и киберкотлету с 200 фпс и пингом под 10. самое забавное это то что ты мне предлагаешь тестировать что-то будто я это выдумал 😁 удачи тебе)
  15. о чем речь? про хвост и аш написал. чтобы появился аш нужен стан от скилла который относится к категории станов, иначе не появится аш. про анимацию и аш написал. когда заюзал скилл с долгой анимацией и получил стан, то заюзать быстро аш не получится. про перестан и аш - это и ежу понятно, хрен поймаешь момент если ты фанат ява сборок. про чат боя написал. все происходит в той последовательности которая идет в чате, но все смотрят только полученное ап. про стаки тебя поправил. от тебя вообще нужен отдельный словарь с пояснениями "стакаются, тики, заменяют, сервер, окно")) концепцию механик в пве лучше не трогать, также не трогать и эти вещи - окно, анимация и пинг. А для пвп хватает этих двух пунктов: .... банально, но игрокам которые не могут затестить и глянуть клиент изнутри лучше вообще в механику не лезть, просто запомнили нужную ротацию скиллов и играйте))
  16. чтобы не играть словами берешь и смотришь в клиенте этот "опрокид" и другой доступный игроку, а также АШ. далее сообразишь что к чему. и вообще все что описано выше и ниже это пустой звук 😁 потому что никто не пойдет тестировать, но всегда будут писать на форуме за механику)) это как из разряда камни атаки не влияют на урон со скиллов))
  17. твой скилл удар хвостом не относится к категории станов (шока), хоть и имеет эффект опрокидывания, поэтому не загорается АШ. в этом случае должна помочь защита от негативных эффектов либо защита от опрокидывания, хотя скилл сам по себе рандомный - количество целей и шанс. ничего не понял, т.к. должно быть два дебафа - отталкивание с оглушением речь о волне глубин? задержки разные есть)) например ты заюзал скилл с долгой анимацией и тут же получил стан, в итоге словил ждуна)) да есть, но лучше смотреть в такие моменты лог боя, а не гореть как товарищи выше)) только мне слово пинговое не нравится, мне по душе игровая анимация))
  18. не буду объяснять)) у тебя выше АШ снимает конкретный стан, т.е. с твоих слов если на тебе висит опрокид и оглушение одновременно, то нажав АШ на тебе останется оглушение.
  19. рано еще это обсуждать, сначала надо разобраться на примитивных примерах которые есть у игроков
  20. 99% в игре так: есть оглушения которые нельзя отразить, все оглушения взаимозаменяемы в зависимости от их приоритета. накладываются (висят вместе) на опрокидывание, разворот, отталкивание, воздушные оковы, притяжку (удочка танка). опрокидывание, разворот, отталкивание, воздушные оковы, притяжка (удочка танка) конфликтуют между собой - пока висит один дебаф нельзя наложить еще либо другой. заменяют оглушение. покажи код в игре
  21. сервер понимает как в чате боя. у этих гвардов другой стан, наподобие волны глубин у аватара аш пытается снять шок, другого не дано))
  22. внезапка оглушает, взрывной выстрел отталкивает, т.е. никак не стакается - вторый скилл заменяет первый. также не стоит забывать про пассивку лука. здесь либо подружиться с анимацией либо с чатом боя. 🤣тебе там нужно было играть за лука, тогда бы ты удалил клиент на второй же день
  23. они думают что он должен прожиматься всегда мгновенно как на ява сборках
  24. так ты же такой был, только с гривой))
×
×
  • Создать...