Хотел спросить у админов, а также игроков: чем можно выделить сервер из других. Точно знаю, что просто хорошо работающего сервера, отзывчивой администрации недостаточно, люди со временем одеваются, им становиться скучно (особенно тем, кто без меры сидит сутками) и начинают они прыгать по серверам, чтобы заново так сказать пройти этот путь) Понять отчасти можно, игра довольно простая, ну да ладно.
То, что тут больше разнообразия в игре за счет работы администрации (кастомизация) очень хорошо.
Что еще можно было бы сделать? (Пока чисто теоретически возможно или нет):
1) Игрок ничем не рискует (кроме потери АП) в пвп открытом мире. Хотя вопрос спорный: если сделать возможным дроп вещей при смерти перса много кто пригорит) но зато был бы стимул заново выбивать, крафтить вещи и т.д.
2) Система осад и разломов слишком предсказуема что-ли, хорошо бы добавить возможность при определенных условиях например группе персонажей создавать разломы в определенные зоны противника и например захватывать там базы или мелкие деревни и иметь с этого хотя бы что-то (да хотя бы кинару или ресы). Крепости тоже устроены таким образом, что особо в глубь не забежишь, гварды сильные слишком (хотя может вопрос количества атакующих не знаю) и плюс я так понимаю они ресаются довольно быстро и прям залететь внутрь крепости даже аликом не слишком хорошая затея, а было неплохо, если бы при определенных моментах противник не мог бы чувствовать себя в безопасности даже в своей крепости.
3) Дроп с мобов: мировой дроп я так понимаю с равным шансом падает со всех мобов определенного лв, хотя по базе смотрел вроде с некоторых на какие-то проценты больше шанс например на камень атаки. Но это все равно слишком предсказуемо, добавить бы мобам уникальные вещи (хотя они уже есть, но идут как хлам - например коготь или кристалл какой) и наделить их определенной ценностью (обмен на что-то ценное или внешку уникальную или определенное количество на проход в какую-то локацию). В идеале добавить в дроп что-то совсем уникальное, чего до этого в игре не было и не говорить об этом игрокам, потому что база знаний конечно хорошо, но интерес пропадает.
4) Нашествия мобов можно было бы организовать какие-то) Ну только не просто они появились вдруг из ниоткуда и пошли в город даэвов кошмарить, а обыграть как-то. Например медведи бы подошли хорошо для Белуслана)
5) В крафт бы добавить интересных внешек, а то есть рецепт какой-нибудь например синий, статы понятно не особо, но была бы хоть внешка уникальная. Хотя наверно добавлять новые модельки в игру не просто) Но может хоть из более высоких версий?
6) Текстуры в игре хоть как-то можно менять? .
Если подытожить, то хотелось бы больше разнообразия и непредсказуемости, а также возможности влиять на мир игры. Вообще исписал около 10 листов с тезисами по онлайн играм, идей очень много, но также понимаю, что айон попроще игра и похоже модифицировать ее довольно сложно и что написанное мной скорее всего трудно реализуемо так что строго не судите.