Перейти к содержанию

Woozle

Подтвержденные
  • Постов

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Woozle

  1. ну, старт ОБТ и старт сервера всё же не одно и то же... Пусть лучше будут небольшие косяки сейчас, чем на полноценном начале. Админы тоже человеки и ошибаются. Ничего, если есть твёрдое намерение сделать хороший классический сервер - научатся.
  2. эх, если бы два... мне около двенадцати - в лучшем случае.
  3. Тебя никто не обижает. Тебе ответили в форме "если у тебя ... , то ты ..." Это не оскорбление. Не переживай) Если хочешь, давай я извинюсь) Мы благодарны тебе за то, что своим странным предложением ты спровоцировал столь замечательное обсуждение и много вкусных постов. Вот.
  4. Это эрзац предложение, неявно подразумевающее - а давайте вообще уничтожим точку! Мне лучше незаточенный ап, чем сломанный, я бы и не пытался точить тогда. То же самое с остальным шмотом.
  5. поддерживаю. Не все сидят в столицах.
  6. печаль-бида... мне клиент качать полсуток в лучшем случае.
  7. Не, я предложил разделить. Или сделать варианты. Дроп+крафт, опыт+дроп, крафт+опыт. Очень забавно, широкий выбор. Каждый берет то, что ему нравится. А вот дроп+опыт+крафт тоже можно, но в два раза дороже, ибо слишком много доброго и светлого=))
  8. Амулеты на выходные, те, что неиспользованы, будут потом сгорать? Или их можно накапливать? У меня выходные не в субботу-воскресенье.
  9. а можно сделать амулет на дроп и крафт, без всякого опыта?
  10. Полностью согласен насчет рейтов на опыт. Ускорять прокачку - приближать кончину сервера. Уж столько раз это проходили... Рейты на дроп и крафт гораздо лучше и полезнее, хотя для ценности крафта было бы лучше, чтобы и дроп не зашкаливал. А вот насчет ап за убийство... Было бы неплохо, но сомнительно, что админы такое одобрят.
  11. На меня уже Инга с Келькой навевают нешуточную тоску своим дурным коридорным дизайном. А те, что ещё выше... В Корее есть смертная казнь?
  12. Так это же не конкретное предложение на данный момент... Тема о перспективах сервера.
  13. Мало, слишком мало этих квестов. Всегда их делал. Даже вход в Бездну делал в Морхе. Мне интересно, почему создатели игры не сделали возможность полноценной прокачки на вражеской территории? Вот это было бы шикарно. Играть за няху, и качаться в Морхейме, например)
  14. Интересно, а можно ли чисто технически, в рамках ивента, организовать нашествие балауров куда-нибудь в Бертрон, Элтенен, Морхейм? И Можно ли сделать дополнительные бонусы за квесты, убийство мобов, прокачку сбора на вражеской территории?
  15. Со стороны администрации было бы любезно повыкладывать скриншоты и видео с ЗБТ. А то вон девушки вконтакте тоскуют - нельзя же так!
  16. Ну да. Обычно одним персонажем играют, второй на крафте стоит.
  17. Игра в два окна будет возможна?
  18. Добрый день. Очень приятно видеть, что попытки возродить классический Айон не прекращаются. Судя по сайту, форуму и заявленному официальному клиенту - подход у вас серьёзный. А версия - наверно лучшая за всю историю игры. Однако... Все подобные попытки закончились печально, выстрелил только Дестини, но и он, в связи с бесконечным нытьём игроков мигрировал на 3,5 (хотя выше 2,7 изначально не планировали). Положение у вас, скажем так непростое. Дестини 3,5 как пылесос, засасывает всех (люди тупо идут на высокий онлайн), Sky Aion пытаются оседлать 2,5, версию 1,9 хочет запустить Aion Reloaded - не факт, что у двух последних что-то выгорит, но нервы помотают. А между тем, жизнеспособный сервер начинается с онлайна 700+. После этого онлайн становится самоподдерживающимся (если, конечно, администрация не начинает гробить сервер сама). И этот онлайн вам придётся отобрать у разной мелочи, ибо только потом, когда сервер начнёт жить без костылей - сюда могут пойти любители олдскула с того же Дестини. Специфика 1,9 - быстрый кап (у всех же премы с випами) и бесконечное нытьё о том, как скучно стало жить. В Арэшурате даже в лучшие времена народу было немного (человеки - существа двумерные, плоскостные, им в полёте неуютно) - так что вам либо предстоит повторять исторический путь Дестини (1,9 - 2,5 - 3,х), либо... придумывать что-то совсем оригинальное, чтобы Бездна оставалась интересной и привлекательной. Вот и вопрос. Есть у вас стратегия? Средства на рекламу, чтобы (для начала) ниже второго места в топе не опускаться? Защиты о ддосов? Чтобы создать жизнеспособный сервер, мало одной расчудесной, незабагованной сборки - игрокам нужен онлайн и интересная перспектива с уникальными плюшками, которая будет удерживать их в игре. Я не прошу выдавать секреты. Мне интересно, как представляет администрация развитие своего проекта? P.S. Пардон, если вдруг нарушил неписанные правила не упоминать конкурентов всуе (бывало такое на многих серверах). Уверенные люди конкурентов не боятся. P.P.S. Лично мне хотелось бы играть на жизнеспособной 1,9 - 2,7. Версии выше мне совсем не по душе.
  19. Подскажите, а какие параметры у вайпа после ОБТ? Что будет вычищено? Снаряжение, инвентарь - это понятно. Обнуление уровня? Или тотальное удаление всех персонажей?
×
×
  • Создать...