то есть вы за 3-4 дня гангов не убивали не 1 противника ниже уровнем? асфель - баф накопительный и накапливаться может не один и не два дня, пример: вы убили в понедельник 30-35 розовых, в четверг убили еще 5 слабых противников - получили баф, и начали писать что убили 5 противников и баф повесился - почините.
у со часто бывают игроки 27-28 уровня на кач
Почему баф получают НЕСКОЛЬКО игроков которые специально идут на большом уровне лоу лвл локи, а те кто бегают 24\7 на ганге баф не получают?
Асфель\ариэль висит во всех локациях и данжах, снимается нахождением в игре, время необходимое на его снятие зависит от уровня асфеля (наложенного проклятья)
Голосование на ммо топ фикция, то голоса не считают то еще что. Решено было сделать систему поощрения за нахождение в игре. Випа(према) не будет пока, голосование завершено
population kinda same, only the diference is total levels, asmo have more 40+ ely more 20-30 atm. Ely now 2-3% more population
the main problem on asmo, they dont want to play together and communicate
по льготы в пвп соглашусь неприятно, а по выводу кинары через тп, это наверное вывод 0.5% кинары сервера - в глобальном плане считай что 0 тк ты за день фарма окупишь себе телепорты на 3 года игры
Оставив амулеты неизменными и вип, мы получим ситуацию когда человек с випом использовав амулет получит х4 рейты (а иногда и х5) и тогда взвоют все, что тут кач за 3 дня
чант vs страж + син вытанковал серию стража, и вытанковал серию сина, дальше не смотрел. страж убивает чанта за 3 скила при удаче, как и син, убийство бомжей как тут оговаривалось - доля дд чанта да
Лок сала, лок замедла, замедло с кд меньше чем кд банки, ну да, мы все поняли, чанты убивают всех автоатакой и если надо отбегают, не забывайте что на этой версии нету блинка у чанта
вообразите что тут про чанта, ага
немного корректировок
Встречает чант хила начинается бой не на жизнь а насмерть. И кончается у обоих мана, и бегут они дальше куда бежали
Встречает чант стража, они махают друг другу так как убить не в состоянии друг друга и бегут дальше
Встречает чант другого чанта и не замечает его
ну да, я то играя 11 лет чантом и не бегая по другим классам не знаю его фишек и слабостей, порезки физдефа цели убер полезное да! а про единственный в игре дебаф на скорость атаки который нельзя снять почему не упомянул как супер + ? , в пати не нужен дд чант - факт
Не говоря о том что большое количество очень рукастых чантов тут не играют чантами
ты играл на этой версии за чанта ? до версии 2.0 или 2.5 чанты это бегающие бафы бесполезные, то что 11 лет назад чанты были на уровне в 1х1 пвп означает лишь то что тогда никто особо не умел играть а чант как физик с отхилом убивал, поговори с нормальными чантами которые умеют больше чем жать 1 кнопку и хилиться о том какой чант на 50 уровне
https://4gameforum.com/threads/54056/#post-1403832
Можно почитать что все изменения в клиент 51+ лвл добавлены как раз в 1.9 (для будущих обновлений) так что в этом плане все нормально.
Конкретно тут сервер 2.1 обрезан до 50 уровня, и удален весь контент который удалось безопасно удалить из версии 2.0+,
1.9 х1
На выходных рейты х1.5