Asm 10 Опубликовано 8 октября, 2020 Предлагаю,чтобы постоянно были разломы к противоположной расе,это увеличит пвп и усложнит прокачка,т.к. постоянно будут замесы. А то пока найдешь нужный разлом пол дня пройдет и уже желание пропадет туда идти,есть такая возможность? КТО ЗА? Цитата
bichael jordashkes 4 Опубликовано 8 октября, 2020 Я против. Ну вот смотри, ты идешь на классику 1.9, но при этом хочешь облегчение лоулвл ганга? Как-то не классически звучит, чемпион. Мало того, что зеленый пролетариат уничтожаешь, так еще и облегчение к этому просишь. Осуждаем. 2 Цитата
OHjemziqBuZpeDe 0 Опубликовано 8 октября, 2020 Ну такое,куда проще будет на пвп сервер какой-нибудь пойти. Цитата
Shadowplay 0 Опубликовано 8 октября, 2020 Против. Потеряют ценность ники, пропадет необходимость ставить их в укромных местах и не палить, а так же пропадет смысл прогонять чужих со своей территории и искать их ники. Подобная настройка работает как игра в одни ворота. Цитата
Pooch 2 Опубликовано 8 октября, 2020 (изменено) Я за розломы. Асмики готовте попки) P. S чар Inpu Изменено 8 октября, 2020 пользователем Pooch Цитата
Patrick 25 Опубликовано 8 октября, 2020 Согласен с ораторам выше, ценность рифта , ники пропадает. Только классика , только хардкор! Цитата
L'ivioKelem 4 Опубликовано 8 октября, 2020 Однозначно против. В этом же вся прелесть - искать рифт, определяться с тактикой в зависимости от его расположения, находить нычку для ники. Целое искусство < : И на месте спавна рифта такой горячий замес организуется, просто жара! А иметь рифты под боком, тупо в них залетать - сомнительное удовольствие. И молодняку не покачаться совсем, будут в Тео/Брусте друг у друга на головах сидеть - тож фигня выходит. Цитата
Aleks 0 Опубликовано 8 октября, 2020 1 час назад, Asm сказал: Предлагаю,чтобы постоянно были разломы к противоположной расе,это увеличит пвп и усложнит прокачка,т.к. постоянно будут замесы. А то пока найдешь нужный разлом пол дня пройдет и уже желание пропадет туда идти,есть такая возможность? КТО ЗА? это очень не правельный подход! не надо ничего менять классика и этого достаточно! Цитата
Vatafak 19 Опубликовано 8 октября, 2020 1 час назад, Asm сказал: Предлагаю,чтобы постоянно были разломы к противоположной расе,это увеличит пвп и усложнит прокачка,т.к. постоянно будут замесы. А то пока найдешь нужный разлом пол дня пройдет и уже желание пропадет туда идти,есть такая возможность? КТО ЗА? здесь же ретейл обещают, там нет возможности редактировать такое Цитата
Palach 11 Опубликовано 8 октября, 2020 Только что, Vatafak сказал: здесь же ретейл обещают, там нет возможности редактировать такое Откуда у вас такая информация. Разломы будут по офу (постоянных не будет), каждый час у каждого разлома будет опред. шанс появления от 0 до 100%. Цитата
Vatafak 19 Опубликовано 8 октября, 2020 Только что, Palach сказал: Откуда у вас такая информация. Разломы будут по офу (постоянных не будет), каждый час у каждого разлома будет опред. шанс появления от 0 до 100%. было сказано, что у вас готовый компил, исходников нет. так собственно как планируете редактировать такие моменты Цитата
Palach 11 Опубликовано 8 октября, 2020 Только что, Vatafak сказал: было сказано, что у вас готовый компил, исходников нет. так собственно как планируете редактировать такие моменты У вас не правильное представление слова "исходники". Имелось ввиду исходников ядра, геодаты. Например Мы можем добавить амулет на прокачку крафта или сбора, но он не будет работать, т.к. какой функции/переменной нету в ядре на данной версии. Или тех же ездовых питомцев. Цитата
shackir45 103 Опубликовано 8 октября, 2020 1 час назад, Asm сказал: Предлагаю,чтобы постоянно были разломы к противоположной расе,это увеличит пвп и усложнит прокачка,т.к. постоянно будут замесы. А то пока найдешь нужный разлом пол дня пройдет и уже желание пропадет туда идти,есть такая возможность? КТО ЗА? От куда у вас такие идеи. Все хотят классику, ждут старый добрый ИНТЕРЕСНЫЙ айон со всеми старыми штуками и вместе с тем предлагают совершенный бред. Выше уже ребята все написали по этому поводу - ценность разлома станет потеряна, без того долгий кач станет еще дольше, Не все игроки хотели бы по откату с кем то меситься, половина народа ждет старый айон, что бы побегать по локам, травку пособирать и вспомнить как весело было ждать нужный рифт и успевать туда за минуту до закрытия. Опять же на версиях выше были постоянные рифты и ганг упал в разы, потому что стало не интересно. И жили там только задроты, фармящие гвардов. Старому айону не нужны сомнительные фишки. А вот фишки типа поощрения ганга - это уже интересно и надеюсь как то реализуется, когда проект встанет на ноги. Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.