Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Предлагаю,чтобы постоянно были разломы к противоположной расе,это увеличит пвп и усложнит прокачка,т.к. постоянно будут замесы.
А то пока найдешь нужный разлом пол дня пройдет и уже желание пропадет туда идти,есть такая возможность?
КТО ЗА?

Опубликовано

Поддерживаю, это реально актуальный вопрос!

Опубликовано

Я против. Ну вот смотри, ты идешь на классику 1.9, но при этом хочешь облегчение лоулвл ганга? Как-то не классически звучит, чемпион. Мало того, что зеленый пролетариат уничтожаешь, так еще и облегчение к этому просишь. Осуждаем.

Опубликовано

+ Укроп за !☠️

Опубликовано

Ну такое,куда проще будет на пвп сервер какой-нибудь пойти.

Опубликовано

Против.

Потеряют ценность ники, пропадет необходимость ставить их в укромных местах и не палить, а так же пропадет смысл прогонять чужих со своей территории и искать их ники.

Подобная настройка работает как игра в одни ворота.

Опубликовано (изменено)

Я за розломы. Асмики готовте попки) 

P. S чар Inpu 

Изменено пользователем Pooch
Опубликовано

Согласен с ораторам выше, ценность рифта , ники пропадает. Только классика , только хардкор!

 

Опубликовано

Однозначно против. В этом же вся прелесть - искать рифт, определяться с тактикой в зависимости от его расположения, находить нычку для ники. Целое искусство < : И на месте спавна рифта такой горячий замес организуется, просто жара! А иметь рифты под боком, тупо в них залетать - сомнительное удовольствие. И молодняку не покачаться совсем, будут в Тео/Брусте друг у друга на головах сидеть - тож фигня выходит. 

Опубликовано
1 час назад, Asm сказал:

Предлагаю,чтобы постоянно были разломы к противоположной расе,это увеличит пвп и усложнит прокачка,т.к. постоянно будут замесы.
А то пока найдешь нужный разлом пол дня пройдет и уже желание пропадет туда идти,есть такая возможность?
КТО ЗА?

это очень не правельный подход! не надо ничего менять классика  и этого достаточно!

Опубликовано
1 час назад, Asm сказал:

Предлагаю,чтобы постоянно были разломы к противоположной расе,это увеличит пвп и усложнит прокачка,т.к. постоянно будут замесы.
А то пока найдешь нужный разлом пол дня пройдет и уже желание пропадет туда идти,есть такая возможность?
КТО ЗА?

здесь же ретейл обещают, там нет возможности редактировать такое

Опубликовано
Только что, Vatafak сказал:

здесь же ретейл обещают, там нет возможности редактировать такое

Откуда у вас такая информация.

Разломы будут по офу (постоянных не будет), каждый час у каждого разлома будет опред. шанс  появления от 0 до 100%.

Опубликовано
Только что, Palach сказал:

Откуда у вас такая информация.

Разломы будут по офу (постоянных не будет), каждый час у каждого разлома будет опред. шанс  появления от 0 до 100%.

было сказано, что у вас готовый компил, исходников нет. так собственно как планируете редактировать такие моменты

Опубликовано
Только что, Vatafak сказал:

было сказано, что у вас готовый компил, исходников нет. так собственно как планируете редактировать такие моменты

У вас не правильное представление слова "исходники".

Имелось ввиду исходников ядра, геодаты.

Например Мы можем добавить  амулет на прокачку крафта или сбора, но он не будет работать, т.к. какой функции/переменной нету в ядре на данной версии.

Или тех же ездовых питомцев.

 

 

Опубликовано
1 час назад, Asm сказал:

Предлагаю,чтобы постоянно были разломы к противоположной расе,это увеличит пвп и усложнит прокачка,т.к. постоянно будут замесы.
А то пока найдешь нужный разлом пол дня пройдет и уже желание пропадет туда идти,есть такая возможность?
КТО ЗА?

От куда у вас такие идеи. Все хотят классику, ждут старый добрый ИНТЕРЕСНЫЙ айон со всеми старыми штуками и вместе с тем предлагают совершенный бред. 
Выше уже ребята все написали по этому поводу - ценность разлома станет потеряна, без того долгий кач станет еще дольше, Не все игроки хотели бы по откату с кем то меситься, половина народа ждет старый айон, что бы побегать по локам, травку пособирать и вспомнить как весело было ждать нужный рифт и успевать туда за минуту до закрытия.
Опять же на версиях выше были постоянные рифты и ганг упал в разы, потому что стало не интересно. И жили там только задроты, фармящие гвардов.
Старому айону не нужны сомнительные фишки.
А вот фишки типа поощрения ганга - это уже интересно и надеюсь как то реализуется, когда проект встанет на ноги.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...