Перейти к содержанию

Name

Подтвержденные
  • Постов

    460
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    35

Весь контент Name

  1. многие привязываются к саппортам, и бегают за ними в режиме "следовать" многие стоят афк на сурах, но периодически оживают, чтобы передвинуться к следующей так что просто афкашеры- это еще и довольно приятно, по сравнению с этими вот лицами нетрадиционной ориентации ну а еще частенько бывает, когда двое живых, двое вот таких собачек на поводке - и противник тру нагибатор/стример с конст пачкой, а-ля сексибит и ко, которые бегают за этими двумя по всему дереку, пвепешатся 😉
  2. наверно потому, что я не в курсе, что делали асмы и потому, что я озвучил этот вопрос, как только он у меня возник раньше ни на одном сервере я такого не видел, но я много чего не видел, а учиться никогда не поздно, даже после 5 лет игры в айон - разные сервера, разные версии, разные тонкости
  3. @Tatami такой простой вопрос, баг это или фича - неужели никто не знает, или это "неудобный вопрос"?
  4. такой вопрос, при начале осады несколько раз сталкивался с картиной, элийцы стоят в асмо крепах на тп, при начале осады и обновлении осадных гвардов они успевают залить тпешника до того, как их выкинет из крепы - этот рассинхрон по времени, это баг или фича? просто играя на других сервах, не столь возможно приближенных к оригиналу, первой целью при захвате креп было добраться до тп и слить его, а тут данная проблема решается по сути еще до осады
  5. сначала два месяца убивать онлайн асмо, поставить обнову с закрытой для асмо регой, а меньше чем через месяц закрывать регу для нях... короче, вместо монотонного переходного процесса для достижения баланса в идеале, у нас получился офигенный колебательный 😄, остается только надеяться, что он хотя бы не расходящийся 😆
  6. не, не сразу, сначала няхам рисовали пвп бафы, но тут такой номер не пройдет, играть влиятельностью переписывая по желанию кельку/ингу уже нет возможности 😌 и вообще, асмо уже не первый месяц играют в меньшинстве, так что все очень даже не "сразу")
  7. ситуация то аналогичная, но почему-то никто не бежит зарывать регистрацию за нях 😆
  8. а ты не пробовал просто перезапустить клиент? обычно это на раз-два помогает в подобных проблемах с премом)
  9. сервер когда открылся, в ноябре вроде? ну как видишь, с тех пор еще не взбунтовались, а что дальше будет - это тебе ток ванга какая-нибудь скажет) с рандомами не походишь, это точно, если ты, конечно, не владеешь китайским но тут такое дело, все зависит от твоего класса, сейчас дефицит стражей из-за пхаса, так что стража пригреют и приголубят самого криворукого и маловменяемого а так все от тебя зависит, при желании шевелить плавниками, а не просто дрейфовать по течению, всегда наберешь свой пак, беспризорных игроков хватает
  10. ру тут было и довольно много, но ру в основной своей массе не держится на серверах дольше трех месяцев, именно потому, что не сильно вкладывается в персонажа как в плане денег, так и в плане жопочасов а дальше открывается любой другой сервак - и толпа ру с безумными горящими глазами летит стартовать в новом месте, ведь там все будет как обычно "совершенно по другому"😆
  11. исторически ру комьюнити не хочет и не умеет крабить, а тем более донатить в игру надев 30-й ап, ру комьюнити считает, что этого вполне так себе достаточно, даже если не точить (точить дорого), дальше типа будут решать те самые волшебные "прямые руки" но вылетев с прямыми руками на китов в 50-м апе, да еще точеном, ру почему-то внезапно огребает по щам, и начинаются крики и вопли "читерюги нах заполонили весь сервер, мы тут играть не хотим и не будем" в пве примерно то же самое - "а че, тут надо каку-то миханику знать, мало стоять и наваливать в отражающий щит моба?? тама еще шо, бегать куда-то надо, чет еще за какими-то бафами смотреть?" и вообще, баги сплошь и рядом, бщ без щита не пашет, магдеф при тм противника выше твоего мдефа тоже, удочки с горок не тягают - куда не плюнь, сплошные сложности, проще свалить, да
  12. ну хотя бы логично признать лучшим моментом из всей игры первое убийство топ рб - первый раз, все дела, все такое, первая любовь, первый секс и тому подобное, хоть как-то понятно а вот масс скрин персов в качестве самого лучшего момента за полгода - такое себе
  13. там просто выбирать не из чего, посмотри скрины, детский сад средняя группа.. первая тахабата и судьба свинки хоть как-то подходят к тематике, про воркотунью я хз от слова совсем, ну наверно за массовое участие)
  14. для работающего ру - 2 доступных дерека с понедельника по пятницу, и 4 в выходные этот сервер заточен по китов
  15. скорее, перегнали вчера после осады по поиску в игре было почти на 20% больше нях уровней 50-54, три полновесных альянса)
  16. при этом онлайн по сайту стабильно в пользу нях, временами на 10%+ то, что они 50-55 не апнули до сих пор - верится с трудом, с учетом простоты и скорости кача под амулями
  17. интересный у тебя подход, чувак я вот тоже не понимаю, что мне делать две недели - по ежедневкам у меня упрямо келька/инга, там противника нет, в других местах тоже хрен кого найдешь, пинать мобов, рили? почему нельзя было сделать все как положено? чтобы качающиеся батьки в полной мере осознали, каково в последние месяцы было качаться в морхе/белке, когда под ближайшим мобом тебя ждет горячий прием одетых в ап скучающих гангеров?
  18. месяц нет молодняка, че ты хотел? и вообще, ты не няха, твои проблемы тут всем до одного причинного места
  19. ру комьюнити у асмо и так пора в красную книгу заносить, одна надежда была на возвращение людей на 2.1, а тут такое, слов нет
  20. когда условия твоей личной игры целенаправленно ухудшают на протяжении длительного времени, в определенный момент становится трудно проявлять дальнейшее понимание, накапливается определенная критическая масса негатива
  21. тихо тихо за подобные посты кучу асмо перебанили в дискорде, не надо задавать неудобные вопросы
  22. на скорость прокачки ремесла - нет, на опыт за каждый крафт/сбор (прокачка персонажа на крафте) - да
  23. @Tatami, может вы найдете пять минут, и прокомментируете вот это все? мертвый аук, дикий дисбаланс по численности, как следствие невозможность сбора пати, безумные цифры влиятельности - нам как асмо чего ждать то в дальнейшем? мы вроде как тоже ваши игроки, хоть и не няхи, а доброе слово и кошке приятно)
  24. у асмо две крепы, одна мкад и одна боковушка и влиятельность 44% у балауров пять креп, из них две мкада и око - влиятельность 46% математика, однако прай-тайм, 1700 нях и 1150 асмо (если верить сайту), разница в 500 с лишним тел 😆
  25. Система DKP(dragon kill points) или "баллы за убийство драконов" – это система баллов, используемая в сетевых играх, в частности, в таких играх MMORPG, как World of Warcraft и EverQuest 2 , которая создается для распределения виртуальных предметов среди групп игроков. Игроки приобретают баллы, с помощью которых они могут «купить» добычу (виртуальные предметы). изи гугл, но если задача доебаться до легата, вводящего подобную хрень, то только поддерживаю)
×
×
  • Создать...