мифы, все как в 2010-2011гг 😂
амулеты влияют на изначальный шанс выпадения итема - пусть будет тот что по базе (- это дописанный игроками), есть кап - пусть будет 95%.
дроп делится на разные категории - квестовые (передаваемые/непередаваемые), мировой с градацией 10 уровней, именной, пустой и другие.
у каждого моба (ИД) есть свой "корректирующий" коэффициент на разные категории дропа.
при разнице более 3 уровней накладывается штраф.
программа генератор дропа это как главный архитектор в матрице которому не удалось решить уравнение и появились "аномальные избранные".
используется виндовский rand, который визуально выглядит так