Перейти к содержанию

Гость

Подтвержденные
  • Постов

    2 458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    52

Весь контент Гость

  1. Мы тебя отмажем))
  2. при таких грязных тестах как у автора цифра парирки тоже важна на этой версии
  3. Да админы сами не знают как он работает здесь, вдобавок ещё и фикс-костыль делали) А в описании обнов 1.9-2.5 постоянно меняли дебаф (такое ощущение что патчноуты пишутся с тестовых серверов, а не боевых). Запили тест))
  4. Он про контроль и урон, который пройдет в тебя и будет мешать водить мобов. Штраф на урон при разнице в уровнях применяется только к игроку когда его уровень ниже чем уровень моба и никак иначе. Т.е. мобы будут бить в полную силу если не учитывать защитные статы.
  5. Ее и не должно быть в pvp. Урон и прохождение эффектов также настраивается региональными/локальными настройками. В pve урон отличался на разных серверах, в последующих обновах урон также увеличивался в данжах и локациях. Штраф на урон при разнице в уровнях применялся к pve, но к pvp (!) не применялись такие настройки, по крайней мере точно знаю за оф.версии 3.7-5.1. Возможно на 1.9 и были какие то пляски с уроном в pvp в морхе/элтенене как пишут в некоторых гайдах, но я считаю это мифом с гфш (никто так и не доказал). Но у нас механика 2.1. Также нужно учитывать что до обновления 2.5 парирование имеет приоритет над БЩ. В твоем посте 100% прохождение и при этом было парирование и блок, разные дуэли?
  6. хватит предлагать админам очередные костыли)
  7. у нас 2.1 кастрат, механика умений и дроп соответствует версии 2.1. в пвп он влияет только на прохождение магии. проверял здесь с разницей в 26 уровней, на кахруне 3.7/4.0/4.7/5.1 с разницей в 4-45 уровней. вообще не понимаю наезды на ритейл сборки. затестил, сделал выводы, поделился с другими. все.
  8. парирка/блок/уклон увеличиваются с уровнем, также парирка/блок есть в основных статах оружия/щита. бафаться/одеваться в парирку/блок против мобов ниже на 6+ уровней нет смысла)
  9. рынок услуг не смотрел, но думаю можно подешевле найти варианты 😄
  10. 0 бонусов это как?))
  11. это "пофиксили" ап потерял? не пугай так)
  12. опрокид с фаталки и перекрестная с финтом это все хорошо - изменилась немного стратегия с ответками/добивалками/игре дуо... но для новичков против латы это больше минус чем плюс) физ.сало после опрокида/оглушения замечательно, не снимается банкой... но если играть от дебафов то голд стигма из дд ветки даст больше пользы, но надо чуток сменить стратегию) мне из значительного только изменение самозащиты понравилось - когда нет порезки к отхилу и есть защита от опрокидывания (2.7 вроде), остальное зная урон чанта в пвп и откаты его скиллов погоды не делает)
  13. ну у асмо просто 2 урона прописывается. 1 - обычный урон с вспышек, 2 - вампирик который может быть критическим уроном... но подсказка на первый взгляд мало чего дает. за нях мне неизвестно.
  14. Чё такой скромный)) В чате прописывается 1 урон или 2? И лучше на мобе показать)
  15. до 3.0 нет этого, кроме перекрестной. если не считать атак.волну на 52 ур из дд ветки, то как подняли на 55 чанта?
  16. Не так. Уже писали где то здесь про это. По картинке на видео вроде няха... Долбани немкой чтобы в чате отображалось, мне цифры глянуть надо)
  17. К версии это не относится
  18. Прыгай когда моб сагрился либо смотрит в твою строну П.с. видео не смотрел))
  19. Да когда на работе скучно иногда захожу к соседям на форум и на жук посмеяться))
  20. Скиллов нет как и у всех, зато есть каст.отхил из дд ветки с маленьким КД...или здесь нет?))
  21. Выше две конкретные связи
  22. танк + глад? экшена нет,..глад не про это.
  23. чародей это парная игра
  24. 2.1 для Сина не решит много))
×
×
  • Создать...