Ее и не должно быть в pvp.
Урон и прохождение эффектов также настраивается региональными/локальными настройками. В pve урон отличался на разных серверах, в последующих обновах урон также увеличивался в данжах и локациях.
Штраф на урон при разнице в уровнях применялся к pve, но к pvp (!) не применялись такие настройки, по крайней мере точно знаю за оф.версии 3.7-5.1.
Возможно на 1.9 и были какие то пляски с уроном в pvp в морхе/элтенене как пишут в некоторых гайдах, но я считаю это мифом с гфш (никто так и не доказал). Но у нас механика 2.1.
Также нужно учитывать что до обновления 2.5 парирование имеет приоритет над БЩ. В твоем посте 100% прохождение и при этом было парирование и блок, разные дуэли?