Перейти к содержанию

L'ivioKelem

Подтвержденные
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

L'ivioKelem стал победителем дня 5 октября 2020

L'ivioKelem имел наиболее популярный контент!

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения L'ivioKelem

4

Репутация

  1. Пузырёк, как по мне, очень даже аутентичный и магичный < : Волши, парящие в сферах, должны выглядеть очень интересно < : А вот на счёт остальных двух - да, соглашусь, как-то они атмосферу игрового мира 1.9 подламывают > :
  2. Да, но этого мало для достаточного усложнения игрового процесса > : Вы всё-таки подумайте. Я крокодильчик прошаренный, фигни не посоветую < :
  3. У-у-у, клешня-я-я *о* Их пока нигде нельзя посмотреть? [злобно рыщет по подвалам] И, ето, гляните мои рекомендации по поводу монеток? Возможно, это помогло бы многое исправить < :
  4. Наверное потому, что у них нет списка вещей, которые должны быть в рандоме. А так можно сделать и нынешние вещи (2.0) наверн, и запихать рандомную выдачу. Угу, ща поспрошаю < :
  5. Посмотрела ваш шоп и там нет предложенных мной вещей. Рассмотрите мой списочек? < : Уж очень хочется некоторые эффектные внешки из него < :
  6. Учитывая, как легко получить монеты в 2.0+? Там же в норме до достижения нужного уровня уже на 3 шмотки накапливается. Как по мне, помимо лютого завышения цены, следует врубить рандом (чтоб шмотку даже по классу нельзя было выбрать) - и процесс получения нужной вещи максимально усложнит, и людей кооперироваться/торговать/меняться замотивирует. И останется актуальность других предметов, кроме вещей со спидами. А то если можно будет вещи выбирать, то верх/низ/плечи нафиг никому не нужны будут.
  7. Вот это вы хорошо решили задачу. А с монетами оставите систему, актуальную для 2.0 версии? Или тоже как-то решите? А то она всю сложность игры и актуальность крафта убивает((9
  8. Увеличивай, не увеличивай - один фиг крафт станет никому не нужен. Просто люди не на комплекты будут копить, а на ботинки/перчи/пухи со спидами. Гг
  9. Да, я это и имела в виду. В общем, забей, разберёмся < :
  10. С простых квестов начали выдавать монетки позже. На 1.9 существовали повторяющиеся квесты, за которые можно было получить чуть-чуть этих монет, но не более того. Вот этот например, но он тут сильно упрощён. В норме там выдавали одну (или две?) монетки, мобов нужно было ковырять намного больше и опыта отсыпали примерно нифига (потому их обычно и не делали). Вот с 2.0 - да, начали монеты выдавать везде, и там одеться в монетную синь стало более, чем реально. И эту синь давали выбрать, и там на скорость бега тапки, и крафт стал извращением для мазохистов... Потому 1.9 многие так любят, что крафт тут актуален. А ещё знание игры и умение раздобыть любопытные вещички в хитрых закоулках локаций < : А 30й лвл синь тапки и руки на скорость - это точно какой-то изврат, это уже даже не 2.0, а наверное 3.0+. Потому что даже на 2.0 люди на древних толкутся со страшной, неописуемой силой. Мне кажется, у тебя версии чутка попутались < : 1.9 - это ковыряние Зукока не из дурости, а потому, что надо. 1.9 - это крафт шмота королевы Кинт (чем ни один мазохист в более поздних версиях не занимается). Это белые плечи на танке в Адме :DD (рил стори). Пве сундуки ещё, для знатоков игры. И да, актуальность вот тех зелёных сетов, как бы странно это ни звучало... Ахах, как раз года три (четыре?) назад открывался один серв 1.9. Решили дружно (половина расы асмов, наверное) собраться на Зукока, синьку затарить хоть кому-то. Это было смешно :DD Толчёмся там, ковыряем рб, валимся, аки доминошки. Ну ничего, вроде хилы уловили ритм, всё ок. С трудом отковыряли у гада чуть больше четверти хп, минут за 40-50, навеерное. А потом он взял и три раза к ряду скастовал хил... ... ... Все просто не сговариваясь ушли :DD Какой там монетный шмот, когда синька с Кивануну - предел мечтаний (х (а я умею Тысячелетнего женьшеня призывать, ток тс-с-с, это секрет ^.^ )
  11. Прост, если мне не изменяет память, самые несчастные и голые к 50му собирали фулл зелень с имянок, шоб хоть скорость бега была. Потому как бег даёт либо крафт, либо ап, либо 32 синь древних, либо синь за волосы/зубы. На счёт монет хз - обычно на 1.9 это такой гемор, все эти квесты с тремя копейками опыта и одной несчастной монеткой в награду... Это с 2.0 стало проще - и за миски стали отсыпать монет, и петы приносят. А 1.9 - фиг знает... Ну, мож буду открывать для себя новые горизонты (% сяп)
  12. Немного не в тему, но... Погодь, в какой квестовой синьке? В той, которую за голубые квесты на 1.9 не выдают? Да и за зубы/волосы шмот тут вряд ли будут собирать, разве что ток ботинки. Это задротство на 1.5 кончилось. Так что я немного не втыкаю, о каком шмоте идёт речь, напомни плес < :
  13. Может, тогда просто попросить ивентов на вражеской территории? Всё же, не всем игрокам нравится пвп контент. Есть заядлые крафтеры, любящие мирно себе торчать у станка/собирать травку на полях. Их мнение тоже стоит учитывать < : Плюс с гангом выживание будет даже при мирном сборе ресов (%
  14. Дополню, пожалуй < : Бонусы за онлайн так же приведут к одному очень неприятному явлению - новые игроки на сервере будут регулярно натыкаться на прыгающих персов. Это не только делает отображающийся на сайте онлайн ложным, но и демотивирует игроков. Зашёл ты такой в игру, пишешь челу с лега, а он молчит. Значит, прыгает. Пишешь другому - та же фигня. И сколько попыток надо предпринять, чтобы достучаться хоть до кого-то? Идешь ты такой по Панде. Вроде, игроков много, радуешься сначала. А потом понимаешь, что они афк. Это как оффлайн трейд в л2, только если в оффлайн трейде всегда был смысл при наличии проблем с сендлогом, то в айоне это будет выглядеть, как толпа ботов. Захотят люди играть на сервере, где толпы ботов? Сомневаюсь. Словом, фигня идея с этими бонусами за онлайн. Те же конкурсы на скрины будут более полезны - движ в сообществе расшевелят, будут мотивировать игроков бегать по локациям. Творческий процесс, все дела. И да, те же бонусы. Но чёт мне кажется, у админов наверняка есть что-то подобное в проекте.
×
×
  • Создать...