Перейти к содержанию

NiiV

Модераторы
  • Постов

    453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные NiiV

  1. 7 минут назад, aiongovno сказал:

    Проблема в том что сделать всё до открытия сервера не выйдет, так как админы и сами не в курсе как в айоне работает то или иное. Все черпается с репортов потных как в пве так и в пвп части. Поэтому разумно сказать так: чтобы работало все действительно необходимое и без дыр для дюпа и т.п. и по мере возможности вводить что-нибудь кастомное, так удерживать разную аудиторию только рабочими квестиками не выйдет

     Я бы с радостью почитал что может офф сборка, чего нельзя сделать на Яве) 

    Ну мы же говорим о мифических животных.

    А потом окажется "ну так это для игры не нужно! потому на яве этого нету"

    а все дело в том что, время и трудозатраты ( а главное деньги) на разработку чего либо требует иногда запредельных значений от чего целесообразность разработки пропадает. 

    Что если я скажу что на ретейле можно сделать бг? но это займет такого количества времени и денег, что никто этого никогда не станет делать ?

    Тоже самое на яве, есть такой сервис у ретейла NPC SERVER, он обеспечивает взаимодействие между нпц, хоть на одной яве есть социальность разных типов мобов между собой?) зайди в белку, найди там гуманоидов которые взаимодействуют с нейтральными (белыми) мобами. Этого нет, потому что это "для игры не нужно" и время на это тратить никто не будет. Потом окажется и это не нужно, и то не нужно, и получаем что ява сервер по умолчанию более кривой, зато с кастомом

    PS Считается что на ретейле невозможно пофиксить скорость смены оружия (свап) однако, тут это сделано, значит возможно ?

  2. 5 минут назад, aiongovno сказал:

    Бг запилить сможете? Нет

    Гм ивенты пвп адекватные в норм локах сможете? Нет

    Ну без хейта пишу

    Если речь о пвп механиках, то есть и были такие сервера. Остальное дерьмо аля двери в каком-то данже меня абсолютно не волнуют)

    5.8 окей, но имеются ввиду слитые эти сборки типа 4.6 или вашей) я понимаю что в них есть какой-то свой плюс, но в случае с 4.6 это игра с известным тупиковым концом без норм нововведений и прочих авторских приколов. Для пве лошков всяких или рмт мертвых внутри людей зайдёт, выкупаю, тут вы правы.

    а мне тоже надо составлять список что не сможет никогда ява?)

    для пвп сервера = шикарно

    для х1 пве сервера для основного контингента игроков, Все же следует сначала сделать чтобы работало ВСЕ, а потом уже кастом не так ли ?

  3. 2 часа назад, aiongovno сказал:

    При должной работе (диком поте) над явой, она лучше чем ретейл той же версии. Проблема только в желании админов что-либо делать) 

    На ретейле работает тип всё но ренжу так и не починили нигде. Механики окей, но какой в этом смысл когда ты не можешь ударить таргет когда это необходимо на каком-нибудь сближении. Нынешнему контингенту сервака этого не понять)0 я просто вспоминаю ретейлы выше версии. Тут тож есть такая залупа

    Откуда такая информация что при должной работе ява лучше чем ретейл той же версии? Не припомню не 1 ява сервера который работал хотябы на 80% как ретейл по механикам и нпц

     

    Если нигде не починили на ретейле, это наверное тоже от того что админы не желают? 

    ps в 5.8+ рассинхрона практически нету, тк новое ядро сервера и оно работает уже иначе (пофиксили корейцы)

  4. 8 часов назад, vudu сказал:

    айон классик 1.5 Рейты без према (с премом):
    - Опыт: х1 (х2)
    - Опыт группы: х1 (х1)
    - Опыт за квесты: х1 (х2)
    - Сбор (опыт): х1 (х2)
    - Сбор (начисление): х1 (х2)
    - Крафт: х1 (х2)
    - Получение кинар за квесты: х1 (х2)
    - Получение AP (Abyss Point) за квесты: х1 (х1)
    - Дроп: х1 (х2)
    - PVP опыт: х1 (х1)
    - AP (Abyss Point) за PVP: х1 (х1)
    - AP (Abyss Point) за PVE: х1 (х1)
    - Начисление DP за PVE: х1 (х1)
    - Начисление DP за PVP: х1 (х1)
    как у них так получилось то? на версии 1.5

    И зачем сравнивать наикривейшую яву, в которой не работает вообще ничего, и ретейл сборку где багов существенно меньше?

  5. Уважаемые игроки, пока на простора земель балауров бушует затишье. Для вас открываются рифты в земли противоположной расы.
    Рифты открываются каждый час, имеют ограничение на 50 использований и находятся возле Посланников каждой из рас, а именно Ингисон - Гера, Келькмарос - Теграк.

    Обратите внимание что рифты имеют не постоянный характер, и могут быть отключены в последствии, после окончания периода затишья.


    Dear players, untill on Balaurea calm time. For you new rifts comes for travel to another race.
    Rift refresh each hour, and have 50 players limit. Rifts located near Mastarius and Veille.

    Note: rifts not stay forever, and can be disabled after calm time end.

    Images:

      Скрыть контент

    ekdcuHX.png

    nHRdmFB.png

    KKvK6vP.png

    6nTnTeB.png

     

     

  6. Только что, Гость сказал:

    вот знал же что на фогейме ни грамма правды в патночутах))

    там все правильно, просто тк у нас обрезка 2.1 была а не 1.9, то квест этот был, на нем огромное количество скриптов завязано, и удалить мы его не смогли, ты сделал  пре квест на 1.9, а следующий квест требовал 999 лвл, скрипт сломался, восстановится скрипт если ты апнешь 51, или если ты не делал квест ЗОВ на 1.9 то сам появится на 50

  7. 3 минуты назад, Гость сказал:

    здесь нет ответа. общая порезка была изменена в 1.5 и 4.0 (по 5.8 включительно)

    по ссылке на "ивент" тоже нет ответа.

    https://4gameforum.com/threads/113981/

     

    Думаю патчноуты можно тоже найти которые были ДО этого опроса

  8. 5 минут назад, Гость сказал:

    на какой версии это было и на какой закончилось?

    ...because aion is getting easier to level up as we update 2.0 version and 2.1 version dev expects that users will be able to enjoy the 50+ contents and have more active pvp, rvr since there are more users on 50+ level.
    doing pvp, rvr through rift is a key contents of aion but it, at the same time, can harm the light users(low level users) and that is why the debuff was strengthened on 2.0 update.
    therefore on the event “back to the future” please consider our opinion which is following.
    maintain the debuff on lf2/df2
    change it to 1 on lf3/df3
    aside from this issue, we will be changing the rift as following which is suggested by our subsidiaries and 3rd parties.
    on 2.1 version 2nd update(1201 version) rift will be changed as below
    lf2/df2 will remain the same
    lf3/df3 will be the same as 1.9 version
    point that user get from killing another user with lots of level difference will be raised
    on 2.5 version rift will be changed as below
    users will not get penalty within their land

     

    https://4gameforum.com/threads/109353/

    только там не порезка уровней была, а общая в пвп

  9. Только что, Afrodianianin сказал:

    С тем, что вы наблюдали спорить не буду.

    Но вот ради теста я как то убил 3 розовых в дике, проклятья не было. Можно представить какой это дает запас на 5-6 лвл разницы. И даже в равном эквипе 5-6 лвл это пропасть которая не оставляет шансов. Это адекватно?

    за 3 убитых розовых, даже без фиксов, на оригинале 2.1 не дало бы дебаф...

  10. 3 минуты назад, Yukari сказал:

    Тут человек говорит про то, чтобы напротив, ужесточить проклятие для ганкающего на вражеской локе. И его аргументация в том, что очень сильные игроки-ганкеры сейчас уже сильно одеты, намного сильнее, чем на старте. Потому и ужесточение нужно.

    Он и так работает сильнее чем на других серверах, сначала темы по 20+ страниц о том как убрать дебаф  совсем, затем темы чтобы вернуть, игрокам стоит определиться в своих хотелках, потому дебаф работает и не как на фришках (выключен или только за розовы), но и не как на 2.1 оригинале (дебаф даже за уровень выше), работает по середине, и не тем, и не тем.

×
×
  • Создать...