Перейти к содержанию

nekro666

Подтвержденные
  • Постов

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nekro666

  1. Там больше различных улучшений на том же 1.5. например книга исследования зверей из высоких версий. она из 7+ кажется. Добавлены полезные фичи и не трогается баланс.
  2. Будет классика с кореи?
  3. Чтобы нормально сделать.нужно или несколько клиентов,чтобы самому проверить,или постоянно перепроверять клиент через лаунчер,что долго.Я на русском играю и для себя делаю перепаковку быстро,так как не нужны постоянные проверки клиента. А для двух клиентов у меня нет места на диске.
  4. Я его не проверял,нет возможности. Вот отредактированный файл: data.pak
  5. у тебя в папке с игрой есть файл cc - какая в нем цифра стоит? цифра определяет страну,языковой пакет. UPD: уже нашел.
  6. в папке дата у тебя нет data.pak файла, в нем основной текст
  7. Это ответ на вопрос по поводу критерий в современных реалиях.
  8. Тебе нужно,ну в вперед. расчет правильный,остальное меня не волнует,закидывай дальше своими теориями и красивыми словами.
  9. Эта фишка работает когда появляются стрелочки как на фото. Источник таков,что это изучение игры людьми,которые играли на офе во времена 1.2 и 1.5 версии. когда в гильдиях начались обсуждения,потом это уже в интернет ушло.
  10. Если ты самый умный,убейся и не комментируй.Не для тебя написано.
  11. Рад за тебя,твое право иметь мнение.
  12. Вивинг Самый банальный секрет этой игры - Вивинг. Прерывание анимации автоатаки. Важно, чтобы автоатака оставила отметку в логе боя, вписала циферки своего урона в движок игры. Прерывается она с помощью любого умения – как только персонаж начинает замахиваться оружием для автоатаки, жмем скилл, и получаем одновременно урон как от автоатаки, так и от скилла. Объяснять как такое выполняется можно долго, но проще пробовать самому на тренировочных куклах (а зачем еще они нужны Оо). Эффективное использование вивнга повышает ваше ДПС, особенно если вы убийца или стрелок. Другим классам нужно выбирать какие скиллы хорошо прерывают автоатаку. Тренировки, тренировки... Джампшот Джампшот – пропуск анимации умения с помощью прыжка. Это для тех умений, которые имеют долгую анимацию и не используются на ходу. Прыгаем с зажатой клавишей W – убираем палец с W – в момент приземлением жмем клавишу умения – возвращаем палец на W. Как только приземлитесь, умение сработает мгновенно, позволив тут же продолжить движение. Минус в том, что все равно некоторое время придется ждать - фактическая анимация все же есть, просто невидима. Зелье исцеления Секрет в том, что зелье снимает лишь 2 негативных эффекта, И если накинуть два несильных дебафа (к примеру Замораживание и Расплавление) , а затем Проклятье слабости, зельем можно будет снять только два, а последний - самый сильный останется.
  13. Преимущества варьируются в зависимости от класса. Движение вперед: увеличивает Атаку, снижает защиту и маг.защиту. +10% Физических повреждений; +10% Магических повреждений; -20% Физической защиты; -20% Магической защиты. Движение назад: снижает Атаку, увеличивает Парирование и Блок щитом. +500 к Парированию; +500 к Блоку щитом; -70% физических повреждений; -40% скорости движения. Стрейф (движение в бок): увеличивает Уклонение, снижает силу атаки. +300 к Уклонению; -70% физических повреждений; -20% скорости движения. Полет: снижает защиту на 50%. Бонусы атаки влияют только на "белую" (обычную) атаку Бонусы от движения пропадают через секунду-две, после того, как останавливаешься (хватает сделать один выстрел) и появляются через секунду-две, после того, как начинаешь двигаться.
  14. Какие стандарты? после 1.9 аион умер. Хотя умер он в 1.5 когда все топовые легионы вроде Hord ,Hope,стронгов,гинезисов, начали распадаться по разным причинам и ливать. А аион 2.0+ не зашел тем кто стартовал на збт,обт и релизе собстенно. в 2.0+ убита вся социальная составляющая-это общение,пати для элиток,упрощены мобы и их интеллект Команда аиона обещала многое,все помнят опр ролики в сети,но ничего не было сделано.Аион не соответствует никаким стандартам в 2021 году и это можно назвать олдскулом и настольгией для тех кто хочет вспомнить те ощущения при замесе 1000 на 1000. Вообще много причин почему аион пришел в упадок и он не соответствует требованиям новой эпохи. Так что и требований к нему уже не может быть больше тех,которые были актуальны в 2009 году . Были попытки пересобрать легионы и это помогло,но не надолго,алчность погубила все и последний отток убил все,плюс тенденция которую не поддержали люди,это аион 2.0+.
  15. Шанс на дроп был увеличен с приходом 2.0 - золотая лихорадка,кажется так обнова называлась,а до этого времени только хардкор.За чем собственно сюда все и пришли
  16. Ты должен убить 100 мобов одной масти и тогда уже заявить,падает или нет. И если не падает, тебя все поддержат здесь,а админ проверит. Предоставь видео, где можно будет увидеть допустим убийство 100 мобов и факт отсутствия дропа.Есть шмотки с еще более низким шансом.
  17. Например, шанс выпадения Кольчуга пиратов Стального плавника - 0.99 %, умнож на 2 = 2% Допустим, что 100 мобов это 100%. Значит,нам необходимо убить 98-99 мобов чтобы дропнулся торс.
  18. Посмотри шанс выпадения вещей с мобов,умнож на 2. В некоторых базах шанс выпадения дропа написан. Если наебали,сообщи нам :)
  19. Они приходят в личный кабинет на сайте
  20. В.: Что такое сервер Aion Classic? О: Aion Classic — это сервер, созданный, чтобы вы могли наслаждаться прежним Aion, каким он был в старые времена. Сервер будет на полном официальном обслуживании и позволит вам в полной мере погрузиться в игру, в отличие от ивентового сервера Балаурея. В.: Какая версия игры будет на старте? О: За 12 лет Aion пережил множество крупных обновлений. Классический сервер оправдывает свое название и олицетворяет собой первые дни существования игры. Чтобы понять, что будет входить в состав обновленной версии, можно ознакомиться с содержанием обновления 1.2. Финальными локациями на старте игры станут Теобомос и Брустхонин, вы сможете посетить такие временные зоны как пещера Драубнир, форт Адма, лаборатория Теобомоса. Бездна и осады ее крепостей также будут доступны. Классический сервер создан на базе клиента версии 2.7 (И один в Aion воин), которая была финальным патчем версии 2.0. В первом клиенте игры существовали проблемы с балансом и оптимизацией, мы постарались их учесть, используя фиксы патча 2.7. Это означает, что фактически на старте игры будет доступен доработанный патч 1.2. В.: Что изменилось? Какой максимальный уровень? Сложно ли будет качаться? О: В прошлом у некоторых игроков Aion возникали трудности из-за того, что для поднятия уровня требовалось слишком много опыта. На сервере Classic мы скорректировали количество необходимого на уровень опыта и награды за выполнение заданий. Изменения позволят вам достичь максимального уровня примерно в 1~1,5 раза быстрее, чем в старой версии. На старте игры максимальным уровнем станет 50-й, который стал доступен в патче 1.1 и сохранялся максимальным до версии 1.9. В.: Что на счет баланса в битвах? О: В прежнем Aion есть некоторые моменты, которые беспокоят старых игроков и активно ими обсуждаются. В частности, дисбаланс некоторых классов и пути его решения. Мы приняли во внимание эти обсуждения и ввели в стартовую версию клиента умение Снятие шока, которое появилось в версии 1.9. Кроме того, система совмещения двуручного оружия также будет доступна с самого начала, т.к. ее отсутствие давало преимущество классам, использующим парное оружие. В.: Какие-нибудь еще подробности? О: В прошлом часть контента появлялась только на определенный срок или отнимала слишком много времени. Классический сервер мы разработали таким образом, чтобы исключить чрезмерно неудобные и сложные особенности. В случае осад, которые раньше проводились случайным образом в определенное время, теперь расписание фиксированное, а награды и их количество увеличены. Изменен также шанс выпадения некоторых предметов, чтобы смягчить неоправданно долгий фарм для их получения. Также в стартовой версии сразу будет доступен улучшенный движок, появившийся в версии 2.5. и питомцы, добавляющие определенный комфорт игровому процессу. В.: Какие будут изменения в изучении умений и стигм? О: За основу системы умений на сервере Aion Classic будет взята старая система. Для изучения умений придется покупать книги у NPC-наставника класса. Чтобы экипировать стигму, потребуется потратить осколки стигм у мастера стигм. Основные базовые системы, например усиление или передаваемость предметов, тоже будут соответствовать старой версии игры. В.: Какие обновления будут на классическом сервере? О: Как мы упоминали выше, Aion Classic создавался на базе клиента 2.7. В будущем мы планируем постепенно обновлять сервер именно до этой версии. Первым обновлением будет 1.5, которое откроет доступ к Дерадикону, Фоэте тьмы и заданиям даэваниона. Мы планируем установить его в максимально короткие сроки. В.: В чем отличие от мастер-сервера? О: Мастер-сервер был запущен в 2014 году, максимальный уровень на нем был 50-й, использовались существовавшие на тот момент локации. Это был развлекательный сервер на базе клиента 4.7, который на тот момент использовался на live-серверах. На мастер-сервере существовали ограничения действий с предметами, система бесконечного усиления, уничтожения предметов, аугментации украшений и т.д. Это был сервер, на котором существовало множество систем, которых раньше не было в Aion. Классический сервер Aion создавался с целью воссоздать атмосферу прежней игры, поэтому контент взят именно из старой версии, например, система печати души, извлечение предметов и волшебные камни. Это классический Aion, который многие помнят, а не мастер-сервер, поэтому вы сможете в полной мере вновь пережить опыт прошлого. В.: О чем еще стоит знать? О: На классическом сервере мы планируем запустить систему «Путь даэва», которая проведет вас по основному пути развития и позволит получить полезные награды за выполнение заданий. Выполняя ежедневные, еженедельные и сезонные задания, такие как вход в систему, охота на монстров и выполнение квестов, вы можете получить награды в зависимости от уровня. В качестве награды будут свитки и зелья, которые помогут вам в процессе игры. Каждый сезон позволит получать актуальные награды, которые помогут вам в условиях расширения доступного контента. Кроме того, за кюну вы можете активировать возможность получения дополнительной награды, что позволит получить немного больше наград, чем при прохождении бесплатного варианта. (Аналог системы баттл-пассов в других играх) В.: Аугментации точно не будет на классик сервере? О: Aion Classic основан на версии клиента 2.7, поэтому мы не собираемся включать системы из более поздних версий. В.: Игра будет только на ПК? Каковы системные требования? О: Aion Classic — это игра для ПК, как и старый Aion. Для справки: минимальные системные требования Aion Classic — это процессор уровня i5 750 и видеокарта уровня GTX 260, а рекомендуемые системные требования — процессор i5 4670 и видеокарта уровня GTX 660. Вы можете наслаждаться игрой с меньшими требованиями, чем последние версии игры. Клиент нужно устанавливать отдельно от live-версии, а его объем составляет около 19 ГБ. В.: Когда можно будет начинать? О: Официальный релиз классического сервера Aion в Корее состоится 11 ноября 2020. Предварительная загрузка клиента доступна с 30 октября, а предварительное создание персонажей с 18:00 (по Сеулу) 4 ноября.
  21. при ошибке bin32\gameguard.des удалить папку и сделать проверку?
  22. У меня все запускается. Не усложняй себе жизнь и и проверь или отключи его
  23. Проверь нет ли его в карантине.Антивирус мог удалить Exe игры.Если он в карантине восстанови его и добавь в исключения
  24. Проверь нет ли его в карантине.Антивирус мог удалить.Если он в карантине восстанови его и добавь в исключения
  25. Специально для нас китайцев завез? 😀
×
×
  • Создать...