В.: Что такое сервер Aion Classic? О: Aion Classic — это сервер, созданный, чтобы вы могли наслаждаться прежним Aion, каким он был в старые времена.
Сервер будет на полном официальном обслуживании и позволит вам в полной мере погрузиться в игру, в отличие от ивентового сервера Балаурея.
В.: Какая версия игры будет на старте? О: За 12 лет Aion пережил множество крупных обновлений. Классический сервер оправдывает свое название и олицетворяет собой первые дни существования игры.
Чтобы понять, что будет входить в состав обновленной версии, можно ознакомиться с содержанием обновления 1.2. Финальными локациями на старте игры станут Теобомос и Брустхонин,
вы сможете посетить такие временные зоны как пещера Драубнир, форт Адма, лаборатория Теобомоса. Бездна и осады ее крепостей также будут доступны. Классический сервер создан на базе клиента версии 2.7 (И один в Aion воин), которая была финальным патчем версии 2.0.
В первом клиенте игры существовали проблемы с балансом и оптимизацией, мы постарались их учесть, используя фиксы патча 2.7.
Это означает, что фактически на старте игры будет доступен доработанный патч 1.2. В.: Что изменилось? Какой максимальный уровень? Сложно ли будет качаться? О: В прошлом у некоторых игроков Aion возникали трудности из-за того, что для поднятия уровня требовалось слишком много опыта. На сервере Classic мы скорректировали количество необходимого на уровень опыта и награды за выполнение заданий.
Изменения позволят вам достичь максимального уровня примерно в 1~1,5 раза быстрее, чем в старой версии. На старте игры максимальным уровнем станет 50-й, который стал доступен в патче 1.1 и сохранялся максимальным до версии 1.9. В.: Что на счет баланса в битвах? О: В прежнем Aion есть некоторые моменты, которые беспокоят старых игроков и активно ими обсуждаются. В частности, дисбаланс некоторых классов и пути его решения.
Мы приняли во внимание эти обсуждения и ввели в стартовую версию клиента умение Снятие шока, которое появилось в версии 1.9.
Кроме того, система совмещения двуручного оружия также будет доступна с самого начала, т.к. ее отсутствие давало преимущество классам, использующим парное оружие. В.: Какие-нибудь еще подробности? О: В прошлом часть контента появлялась только на определенный срок или отнимала слишком много времени.
Классический сервер мы разработали таким образом, чтобы исключить чрезмерно неудобные и сложные особенности. В случае осад, которые раньше проводились случайным образом в определенное время, теперь расписание фиксированное, а награды и их количество увеличены.
Изменен также шанс выпадения некоторых предметов, чтобы смягчить неоправданно долгий фарм для их получения. Также в стартовой версии сразу будет доступен улучшенный движок, появившийся в версии 2.5. и питомцы, добавляющие определенный комфорт игровому процессу. В.: Какие будут изменения в изучении умений и стигм? О: За основу системы умений на сервере Aion Classic будет взята старая система. Для изучения умений придется покупать книги у NPC-наставника класса.
Чтобы экипировать стигму, потребуется потратить осколки стигм у мастера стигм. Основные базовые системы, например усиление или передаваемость предметов, тоже будут соответствовать старой версии игры. В.: Какие обновления будут на классическом сервере? О: Как мы упоминали выше, Aion Classic создавался на базе клиента 2.7.
В будущем мы планируем постепенно обновлять сервер именно до этой версии. Первым обновлением будет 1.5, которое откроет доступ к Дерадикону, Фоэте тьмы и заданиям даэваниона.
Мы планируем установить его в максимально короткие сроки. В.: В чем отличие от мастер-сервера? О: Мастер-сервер был запущен в 2014 году, максимальный уровень на нем был 50-й, использовались существовавшие на тот момент локации.
Это был развлекательный сервер на базе клиента 4.7, который на тот момент использовался на live-серверах. На мастер-сервере существовали ограничения действий с предметами, система бесконечного усиления, уничтожения предметов, аугментации украшений и т.д.
Это был сервер, на котором существовало множество систем, которых раньше не было в Aion. Классический сервер Aion создавался с целью воссоздать атмосферу прежней игры, поэтому контент взят именно из старой версии, например, система печати души, извлечение предметов и волшебные камни.
Это классический Aion, который многие помнят, а не мастер-сервер, поэтому вы сможете в полной мере вновь пережить опыт прошлого. В.: О чем еще стоит знать? О: На классическом сервере мы планируем запустить систему «Путь даэва», которая проведет вас по основному пути развития и позволит получить полезные награды за выполнение заданий. Выполняя ежедневные, еженедельные и сезонные задания, такие как вход в систему, охота на монстров и выполнение квестов, вы можете получить награды в зависимости от уровня.
В качестве награды будут свитки и зелья, которые помогут вам в процессе игры. Каждый сезон позволит получать актуальные награды, которые помогут вам в условиях расширения доступного контента.
Кроме того, за кюну вы можете активировать возможность получения дополнительной награды, что позволит получить немного больше наград, чем при прохождении бесплатного варианта. (Аналог системы баттл-пассов в других играх) В.: Аугментации точно не будет на классик сервере? О: Aion Classic основан на версии клиента 2.7, поэтому мы не собираемся включать системы из более поздних версий. В.: Игра будет только на ПК? Каковы системные требования? О: Aion Classic — это игра для ПК, как и старый Aion. Для справки: минимальные системные требования Aion Classic — это процессор уровня i5 750 и видеокарта уровня GTX 260, а рекомендуемые системные требования — процессор i5 4670 и видеокарта уровня GTX 660.
Вы можете наслаждаться игрой с меньшими требованиями, чем последние версии игры. Клиент нужно устанавливать отдельно от live-версии, а его объем составляет около 19 ГБ.
В.: Когда можно будет начинать? О: Официальный релиз классического сервера Aion в Корее состоится 11 ноября 2020.
Предварительная загрузка клиента доступна с 30 октября, а предварительное создание персонажей с 18:00 (по Сеулу) 4 ноября.