Понимаю всю абсурдность идеи писать что-то про правила для чантов на версии 2.5, но тем не менее попробую аргументировать свои мысли по некоторым пунктам:
1. Замедляющие кандалы. Даже с их запретом у чанта практически 0 шансов, т.к. у закла все еще есть загробка и обычное замедло атаки. В то время как у чанта на этой версии нет станлока (при благоприятном стечении обстоятельств - проке второго дальника, после фаталки нет триггера, чтобы продолжить контроль, следовательно задамажить цель нет никаких шансов (под замедлом и без свитков) и пережить новый лок тоже). По этому поводу также может высказаться @Mongol
2. Дд хилы крайне недооценены. Для многих будет открытием, что клеймо на этой версии дает не -50 атаки, а -50%. Клеймо + запрет + блик + 5к щит, есть ли у хила вообще шансы на поражение?) При принятии во внимание того факта, что нет триггера = нет станлока и для снятия дебафов есть только 1 банка.
3. Прокла у сорка. Опять же, на этой версии ее нельзя даже теоретически снять, т.к. нет выброса жизненных сил. Дамажит она больше, чем хилит исцеляющий свет и прокает почти с каждой кнопки чанта (сз, флешка, ветры, рут, возмездие небес, обряд, любая хилка). Просто юзая необходимые в дуэли скиллы чант уносит себе фул полоску хп и никак не может от этого отыгрывать
П.с. бан защиты богов из сап ветки танка это перепутали название скилла какого-то?) Иначе я даже подумать боюсь, с какими мыслями его вписали и почему только против чанта