Перейти к содержанию

Миска Риса

Подтвержденные
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Миска Риса


  1. 6 часов назад, Гость сказал:

    типа когда при полном hp повесили дебаф на -2000 maxhp и у тебя текущее hp стало больше максимального, я тебя правильно понял?

    я не знаю, как в таком случае отработает проклятие тьмы, с ним никто никогда не бегал, но это довольно интересно проверить
     

    6 часов назад, Гость сказал:

    ты ж предлагаешь

    ничего не предлагаю, спрашиваю будет ли работать, перечитай самый первый мой пост
     

    6 часов назад, Гость сказал:

    вот у тебя выключены цифры на хп/мп/дп - просто цветные полоски, бежишь такой весь обнаженный по городу и вдруг решил одеться, смотришь на свою красную пипетку, а она укорачивается на глазах с каждой новой шмоткой))

    во всех других играх это именно так и работает
    ты надеваешь шмот -> получаешь пустое неотхиленное хп
    но айон у нас особенный
     

    6 часов назад, Гость сказал:

    кто это вообще решает кому и как играть?

    никто не решает кому и как играть господижтыбожемой
     

    6 часов назад, Гость сказал:

    парением и др.

    спорим, фир не будет резиститься парением?
    интересно по какой методичке выбирается, какие фишки будут работать, а какие нет

    7 часов назад, Гость сказал:

    не изменять текущее hp при изменении максимального.

    кстати, при надевании шмота, хп увеличивается, не отхиливавется, а именно увеличивается
    значит, оно игнорирует запрет восстановления, глас сокрушения и жалящую стрелу (ничего имбового в этом конечно же нет) 

    • Like 1

  2. 22 минуты назад, Гость сказал:

    3500 (по чату) добавилось 6000.

    потому что оно сначала увеличивает максимум хп, а потом хилит используя процент от увеличенного количества хп

     

     

    22 минуты назад, Гость сказал:

    разве на версии 2,5 не 2250 ап банка?

    не суть

     

     

    22 минуты назад, Гость сказал:

    можно много к чему придраться

    не придираюсь
     

     

    22 минуты назад, Гость сказал:

    например что хилы в лорде-5 могут под бафами мгновенно отхилить себе ~144к хп

    это механика скиллов класса, а не абуз хп переодевания с использованием макросных клавиатур и мышей


     

     

    22 минуты назад, Гость сказал:

    если убрать привязку сохранения текущего %HP при переодевании, то это нарушит другие скиллы

    это ещё откуда взялось?
    переодевание вообще со скиллами взаимодействовать не должно

     

     

    22 минуты назад, Гость сказал:

    костыли в макросы - тоже никто за это спасибо не скажет. какие варианты еще?

    вот тут вообще не понятна мысль, какие костыли в макросы? зачем костыли? зачем вообще макросы? 
     

    • Like 1

  3. 1 час назад, Гость сказал:

    ничего имбового в этом нет, те же второе дыхание, насыщение здоровьем и прочие аналогичные работают по этой схеме.

    второе дыхание восстанавливает процент от максимального количества хп. свои 35% глад хоть одетый хоть раздетый отхилит

    а вот ап банка восстанавливает конкретное значение 3,5к
    одетый персонаж ею себе восстановит 30-40%
    а раздетый все 100%
    а потом оденется, и будет вообще как будто не битый не крашеный (ничего имбового в этом конечно же нет) 
    и бегать потом кайтить его, пока бурсты заново не откатятся 

    стоять в дереве и смотреть, как сорк раздевается и хилится до фула - такое себе развлекалово

     

     

    1 час назад, Yukari сказал:

    империя максимально стремится к ретейловому состоянию игры

    тоннель силентера с одной крепы открывают, вдруг и тут что-то поменяется

     

    • Like 1

  4. 5 минут назад, Гость сказал:

    с макросами мышки/клавиатуры эта механика везде же должна работать, не?

    вопрос не в работе макросов, а в механике добавления здоровья от шмота
    когда персонаж надевает шмот, хп, которое он даёт, плюсуется к персонажу уже в отхиленном виде

    например:
    - персонаж имеет 1000/1000 хп
    - надевает на себя доспех, который даёт ему 500 хп
    - в результате у него будет 1000/1500 или 1500/1500 ?

    это так-то довольно важно для пвп, не?

    например, на ГК6.5, когда персонаж надевал на себя шмот, он получал неотхиленное хп
    а тут будет как на дестини? кажый сам себе хил?

×
×
  • Создать...