Перейти к содержанию

Tatami

Игровые Администраторы
  • Публикаций

    2 640
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    112

Сообщения, опубликованные Tatami


  1. 6 минут назад, Гость сказал:

    на моей памяти чтобы сервер жил долго нужно:

    • онлайн со старта, без косяков
    • чтобы админы не шли на уступки всяким васянам (как сказали на старте - так тому и быть, не важно АШ либо прочая ерунда)
    • несколько стримеров, разноязычная аудитория
    • иметь топ 5 на ммотопе
    • отзывчивость на форуме и прочих каналах

    а вот механика по офу это дело третье, 97% игроков с офа ее попросту не знают и это печально на классике в 2022г... но это не важно, главное движуху создать и поддерживать, и все будет норм)

    у нас тоже на прошлом старте было 600 онлайн.


  2. 48 минут назад, Musketeer сказал:

    Кстати  умер из-за всего вышеперечисленного, но последний гвоздь  -это открытие конкурентами 1,5 что равносильно 1,9. Я не понимаю почему не открыть 1,9 и дать  почувствовать  хотя бы месяца 3 истинного наслаждения, а потом делайте свое 2.5  хоть 5.2 все равно ценители уйдут на очередной 1,9.  

    Этот вопрос уже закрыт, я думаю обмусоливание этой темы не даст никакого результата.


  3. 47 минут назад, YoungTester сказал:

    А подскажите пожалуйста:
    1. будут ли введены очивки с наградой (по типу заданий  за которые бы  давали расходку или там конфеты хотя б )  на сайте?
    2. Свап будет введен с задержкой как на оффе, или скорость свапа будет корректироваться на ваше усмотрение? 
    3.  будет ли скорректировано время появление мобов / рб,  в локациях для более быстрого спавна на  старте ?
    4. Если збт затянется мб есть возможность делать темки на форуме и в дк  как мини отчеты, что б люди видели что происходит на этапе теста( при условии если тест будет не пару дней)?
    4. и ластовый вопрос, сколько примерно будет времени проходить збт и обт ?
     

    Возможно есть примерные сроки хотя бы по тому объему работы который надо посмотреть, учитывая что у вас ритейл, в квестовой составляющей ошибок не должно быть , по механикам в данжах тоже, только возможно останется тестерам найти часть контента из более высокой версии который надо будет вырезать (итемы  например ) , просто помню сталкивалась с подобной проблемой при тесте проектов и проверка дамага классов что бы тот совпадал с уроном который бы соответствовал данной версии . Заранее спасибо за ответы.


    Збтшникам удачи,( которые реально будут чет смотреть), по моему прошлому опыту  збт и обт для тестера очень тяжкая работа где надо проверить кучу всего, в этот раз я тест пожалуй пропущу,  буду надеяться как можно быстрее увидим все проект. 

     

    1. Будем тестировать во время ЗБТ.

    2. Свап будет как на предыдущем сервере 2.1.

    3. Нет, не будет, это большой объем работы который нужен всего на первые часы после старта.

    4. Это будет на протяжении всего ЗБТ, как только появится актуальная информация.

    5. ЗБТ продлится пару недель, после чего ОБТ 2-3 дня, и открытие сервера с перерывом в пару дней после окончания ОБТ.

    • Like 1

  4. В 11.07.2022 в 21:22, Blight сказал:

    Пока это делается на добровольной основе что-то требовать от тестеров - не имеет смысла. 

    Я понятия не имею, какие знания у кодеров Эмпайер, но если это зашито на уровне ядра = джи джи. С этим же сталкивались и дестини. Проблем нет только у тех, кто открывает сервер 4,6 на базе ПТС 4,6, там реально только мелкие правки по древним болячками. 

     

     

     

     

    основные сложности на уровне ядра мы прошли, ещё до анонса об открытии, это и было основным вопросом будем мы это делать дальше или затея не имеет смысла.

    А именно кап характеристик, механика скорости атаки и т.д.


  5. 3 часа назад, Doodnik сказал:

    Помню, делали уже такое, дважды резали резали сборку официальную. У одного баги что играть невозможно, а другой дорезать не в состоянии были. Тут какой вариант ждать? Первый или второй? (на третий маловероятно, сомневаюсь что кто-то в состоянии изменить формулы урона)

    капы значений уже изменены под версию 2.5


  6. 51 минуту назад, Cyris сказал:

    Да хотя бы часть ночных деров на 22 перенести - уже по божески

    Я тоже не понимаю, по какой причине НАСТОЛЬКО неудобное расписание. Сделано по мск времени и максимально неудобное для тех, кто живет по этому самому мск времени

    Рассмотрим изменения.


  7. 12 минут назад, Eugene_Vorkuta сказал:

    "Зима в полную силу вступила в свои владенья..."
    Опубликовано 6 июля. Блин зима в июле, офигеть.

    Разве ивент сегодня не должен был уже закончится? Знаки еще выпадают.

    Отключим и удалим вместе с профилактикой сервера.


  8. 1 час назад, Karlita сказал:

    Почему осада ингисона/келькмароса так рано? Работаю до 19:30 и мне ну никак не попасть ни на одну из осад. Почему не сделать в 20:00 чтобы больше народу попадало или это только для китая осады?

    Расписание осад сформировано по времени пикового онлайна.


  9. 45 минут назад, goldia сказал:

    ввела в логин: ,,,,,,,,@gmail.com, а в пароль: то что прислали в почте сгенерированый пароль для МА,  и ничего, пишет неверный логин и пароль

    Вводите логин и пароль ровно как для входа и на сайте.


  10. 6 минут назад, goldia сказал:

    ПОМОГИТЕ зайти первый раз! создала мастер аккаунт все вроде нормально.... зашла на сайте сменила пароль на вход в МА как мне нравится, затем зашла в свой личный кабинет, в графе игровой аккаунт ввела свой новый логин и нажала создать акк. ну и все ... пытаюсь зайти в игру просит логин и пароль, ввожу игровой логин а пароль какой вводить???? ведь при создании игрового акка мне не предлагалось ввести пароль для этого игрового аккаунта, а пароль для МА не принимает

    Вам надо вводить данные мастер аккаунта, а не игрового.

×
×
  • Создать...