Планирует ли администрация как то сделать миссии востребованными ? Сейчас их делают лишь те, кому нужен миразент/фенрир. Все остальные пропускают миссии и просто качаются на мобах под амулетами. Предвидя вопрос отвечу: это нужно, что бы оживить ганк. Сейчас противников можно найти 40+ лвла только на элитках в пати. По остальной территории бегают ограниченное количество людей. Я мог 35 сином в час пик оббегать всю интердику 3 раза и убить за это время 5 нях. И это при общем онлайне в ~1200 человек.
Если говорить про предложения , то:
1) повысить экспу за миссии. Сейчас убийство 10 мобов своего уровня = опыту за миссию того же уровня. Естественно проще убить 10 мобов за 5 минут , чем пол часа-час бегать по миссии
2) на фоне первого изменения убрать 200% амулеты на опыт , оставить только 100%
3) добавить в шоп чай по цене амулетов , что даст людям возможность выбирать за счёт чего им набирать уровни: квестов или мобов.
4) убрать влияние амулетов на дроп в данжах абиса, повысить получаемый ап с персонажей +- своего уровня, подталкиваю людей на ганк
И пользуясь случаем , прошу админов убрать накрутку в эти 200-400 тел в клиенте. Недавно проверял онлайн, при 1900 чел 50/50 по расам , у асмо онлайн был порядка 700-750 тел
Сейчас лоуганк жив только до 30 уровня. Дальше пустота , в один момент людям докрабив станет нечего делать