Ни для кого не секрет что в айоне не все "профессии нужны все профессии нужны". Очень полезная алхимка, с парой приятных плюшек кулинария, всё остальное это тонны потраченных кинар ради крафта гелика и шанса потратить ещё большую часть кинары ради попыток скрафтить пуху/шмотку даже которая будет проходной. А с рецептами преобразования получается вообще сущий кошмар - каповые банки восстановления по 5к , энергокинез как последняя капелька которая падает в трусы , полные ресурсов от кручеия дпшки, которая фармится на изи с обычных мобов или супер изи в араке.
Так и что же делать?
1. Убрать рецепты преобразования. Тут сразу актуализируется энергокинез на 300% т.к. он работает сразу на все профы. В тоже время это не убьет эфирокинез , а сделает его равным энергокинезу. Эфира всё так же нужно много в различного рода крафтах в т.ч. и расходки.
2. Убрать "заказы". Таким образом теперь в игре не будет "бесполезных ресурсов" любая руда/еда/рыба и т.д. нужна для прокачки ремесла. Это так же поможет начинающим игрокам, которые смогут получать кинару за сбор "простеньких" ресурсов и быстрее вливаться в экономику сервера.
3. "Оживление" ремёсел вторых позиций. В версии 4.0 мы такое уже видели через добавление крафтов гсов.
4. После того, ак заказы будут убраны, и не будет возможность покупать ресурсы у нпс для прокачки, а надо будет собирать их самому или покупать на ауке.
5. Сделать прокачку ремесла быстрее. СБор ресурсов на прокачку самостоятельно или через покупку на ауке замедлит крафт так что мы просто оставим его прокачку на таком же уровне хоть и суммарное количество крафтов будет уменьшено.